مقدمه
هری کروگر، کارگردان بازی محبوب Returnal و یکی از اعضای باسابقه استودیوی Housemarque، از تأسیس استودیوی جدید خود با نام Cosmic Division خبر داده است. او اعلام کرده که هدف این تیم ساخت بازیهایی است که به هوش و توانایی بازیکن اعتماد داشته باشند و تجربهای عمیقتر و کمتر هدایتشده ارائه دهند.
تمرکز روی تجربههای تکنفره
طبق اطلاعات منتشرشده، اولین پروژه Cosmic Division یک بازی تکنفره و Gameplay-First خواهد بود؛ یعنی گیمپلی و تعامل بازیکن در اولویت اصلی طراحی قرار میگیرد. کروگر تأکید کرده که تیم او قصد ندارد صرفاً روندهای رایج صنعت را دنبال کند و بهجای آن میخواهد تجربههایی خلق کند که بازیکن را وادار به کشف و یادگیری طبیعی کنند.
فاصله گرفتن از طراحی بیشازحد راهنما
هری کروگر در صحبتهایش اشاره کرده که بسیاری از بازیهای مدرن بیشازحد بازیکن را هدایت میکنند و فضای کمی برای کشف شخصی باقی میگذارند. به گفته او، Cosmic Division میخواهد بازیهایی بسازد که به بازیکن «اعتماد» داشته باشند و حس اکتشاف، چالش و یادگیری را به شکل طبیعی منتقل کنند. این رویکرد شباهت زیادی به فلسفه طراحی Returnal و دیگر آثار Housemarque دارد.
آینده استودیو Cosmic Division
استودیوی Cosmic Division در فنلاند مستقر است و در حال حاضر روی اولین IP جدید خود کار میکند. هنوز اطلاعات زیادی از پروژه اولیه این تیم منتشر نشده، اما طبق گفته سازندگان، بازی جدید قرار است داستانی احساسی و گیمپلی چالشبرانگیز داشته باشد. همچنین اعلام شده که پروژه برای PC و کنسولها در دست توسعه قرار دارد.




