تعطیلی RedLynx و تعدیل نیرو در Ubisoft Singapore تازهترین بخش از برنامه کاهش هزینههای Ubisoft است. به گزارش GamesIndustry.biz، استودیوی فنلاندی سازنده مجموعه Trials تعطیل خواهد شد و تا 52 نفر شغل خود را از دست میدهند. همزمان، Ubisoft Singapore، سازنده Skull and Bones، نیز 70 نفر از کارکنانش را تعدیل میکند.
این تعدیل نیرو در حالی رخ میدهد که Skull and Bones پس از سالها توسعه و تأخیرهای متعدد، اوایل 2024 با قیمت 70 دلار عرضه شد. Yves Guillemot، مدیر Ubisoft، آن زمان برای توجیه این قیمت، بازی را اثری «چهارگانه A» توصیف کرده بود. فصل 2 از سال 3 بازی با نام Crimson Waters نیز در ماه اوت منتشر شد. گزارش حاضر جزئیاتی درباره تغییر در دسترسی به بازی یا زمان انتشار محتوای بعدی ارائه نمیکند.
سرنوشت سازنده Trials پس از تبدیلشدن به استودیوی پشتیبان
Ubisoft در سال 2011 استودیوی RedLynx را خرید؛ تیمی که با آثاری مانند Trials 2، Trials HD و Trials Evolution موفقیت زیادی کسب کرده بود. این بازیها بازیکنان را با عبور از مسیرهای دوبعدی دشوار با موتورسیکلت به چالش میکشیدند. RedLynx از سازندگان شناختهشده Xbox Live Arcade بود، اما پس از انتشار Trials Rising در 2019 به استودیوی پشتیبان Ubisoft تبدیل شد.
درباره دفتر سنگاپور، Ubisoft در بیانیهای تأکید کرده که Ubisoft Singapore همچنان بخش مهمی از ساختار تولید جهانی این شرکت است. بنا بر گزارش GamesIndustry.biz، کارکنان تعدیلشده حدود یکپنجم نیروی انسانی این استودیو را تشکیل میدهند؛ بنابراین برآورد میشود حدود 280 نفر در آن باقی بمانند.
این تصمیمها در ادامه بازسازی ساختار Ubisoft با هدف کوچکترشدن شرکت و تمرکز بر تعداد کمتری بازی گرفته میشوند. طی سالهای اخیر، چندین استودیوی این ناشر تعطیل شدهاند، کارکنان زیادی شغل خود را از دست دادهاند و پروژههایی نیز لغو شدهاند.





ارسال دیدگاه