برت رابینز (Bret Robbins)، مدیرعامل استودیوی Ascendant (استودیوی سازنده Immortals of Aveum)، با بیانیهای در پلتفرم رسانۀ اجتماعی X این خبر را اعلام کرد.
در بیانیه رابینز آمده است:
امروز، وقتی راه خود را از دوستان و همکاران در استودیو اسندنت جدا میکنیم، ناراحت هستیم. این یک تصمیم دردناک، اما ضروری بود که به سادگی گرفته نشد. با این وجود، اکنون که Immortals of Aveum منتشر شده است، ناچاریم این تعدیل نیرو را انجام دهیم.
در حالی که رابینز اعلام کرده اخراجها تقریباً نیمی از تیم را تحت تاثیر قرار میدهند، مدیرعامل تعداد کارمندانی که استودیو را ترک خواهند کرد به طور مشخص اعلام نکرده است.
عنوان Immortals of Aveum در ماه آگوست (مرداد ماه) برای رایانههای شخصی و کنسولها منتشر شد و از آن زمان تاکنون شاهد بهروزرسانیها و اصلاحاتی بوده که بر روی بهبود گرافیک کنسولها تمرکز دارد.
نظر شما در این باره چیست؟
منبع: GamingBolt
, استودیوی سازنده Immortals of Aveum قصد دارد ۴۵ درصد از کارمندان خود را اخراج کند