• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
نینتندو

کارگردان Dragon Quest 9: شگفت‌زده کردن بازیکن از داستان مهم‌تر است

می 5th, 2026 فرشته پارسیان اخبار, پلی استیشن, رایانه های شخصی, نینتندو 0 نظرات
کارگردان Dragon Quest 9: شگفت‌زده کردن بازیکن از داستان مهم‌تر است

مقدمه

کارگردان بازی Dragon Quest 9 در صحبت‌های جدید خود تأکید کرده که ساخت یک تجربه غافلگیرکننده برای بازیکنان بسیار سخت‌تر و مهم‌تر از ایجاد لحظات صرفاً احساسی است.

تمرکز روی تجربه، نه فقط داستان

Jin Fujisawa که سابقه کار روی Dragon Quest 9 و 10 را دارد، توضیح داده که از خالق این مجموعه، Yuji Horii، یک درس مهم گرفته است:
بازی‌های Dragon Quest بیشتر درباره «تجربه بازیکن» هستند تا صرفاً روایت داستان.

به گفته او، طراحی بازی باید بر این اساس شکل بگیرد که بازیکن چه احساسی را تجربه می‌کند، نه اینکه فقط چه داستانی را دنبال می‌کند.

چرا غافلگیری مهم‌تر است؟

Fujisawa می‌گوید در ابتدای مسیرش تصور می‌کرد مهم‌ترین هدف، خلق داستان‌های احساسی است، اما بعدها متوجه شد:

  • ایجاد لحظات احساسی کار سختی نیست
  • اما غافلگیر کردن واقعی بازیکن بسیار دشوارتر است
  • این غافلگیری می‌تواند تأثیر عمیق‌تری نسبت به داستان داشته باشد

مثال از سری Dragon Quest

به‌عنوان نمونه، او به یکی از مکانیک‌های مهم Dragon Quest V اشاره می‌کند:

  • انتخاب شریک زندگی توسط بازیکن
  • ایجاد مسیر داستانی متفاوت برای هر فرد
  • شکل‌گیری تجربه‌ای شخصی و منحصربه‌فرد

این نشان می‌دهد که تجربه بازیکن می‌تواند مهم‌تر از روایت از پیش تعیین‌شده باشد.

جمع‌بندی

این دیدگاه نشان می‌دهد که در طراحی بازی‌های RPG، تمرکز روی ایجاد تجربه‌های متفاوت و غیرمنتظره می‌تواند تأثیرگذارتر از داستان‌گویی سنتی باشد و همین موضوع یکی از رازهای موفقیت این سری محسوب می‌شود.

  • برچسب ها
  • Dragon Quest
  • Game Development
  • Gaming News
  • Jin Fujisawa
  • JRPG
  • RPG design
  • Yuji Horii
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی پیشنهاد عجیب GameStop برای خرید eBay با 55 میلیارد دلار
مطلب بعدی به نظر می‌رسد Capcom یک IP بزرگ دیگر با Pragmata در دست دارد

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

خط زمانی Grand Theft Auto برای تجربه GTA 6 اهمیتی ندارد

خط زمانی Grand Theft Auto برای تجربه GTA 6 اهمیتی ندارد

سپتامبر 20th, 2026
GTA 6 در 19 نوامبر به کنسول‌ها می‌آید؛ جزئیات تازه از سرقت خودرو

GTA 6 در 19 نوامبر به کنسول‌ها می‌آید؛ جزئیات تازه از سرقت خودرو

سپتامبر 20th, 2026
بتای World of Warcraft: Forever پس از هجوم بازیکنان آرام گرفت؛ عرضه در 4 نوامبر

بتای World of Warcraft: Forever پس از هجوم بازیکنان آرام گرفت؛ عرضه در 4 نوامبر

سپتامبر 20th, 2026
نقد و بررسی ها
8.2
Aggelos 2 review

Aggelos 2 review

سپتامبر 3rd, 2026 11 0
Crimson Moon Review

Crimson Moon Review

Resonance: A Plague Tale Legacy Review

Resonance: A Plague Tale Legacy Review

STEINS;GATE REBOOT Review

STEINS;GATE REBOOT Review

بررسی بازی Lootbound

بررسی بازی Lootbound

تایم لاین
سپتامبر 20th 2:50 ب.ظ
اخبار

خط زمانی Grand Theft Auto برای تجربه GTA 6 اهمیتی ندارد

سپتامبر 20th 2:28 ب.ظ
اخبار

GTA 6 در 19 نوامبر به کنسول‌ها می‌آید؛ جزئیات تازه از سرقت خودرو

سپتامبر 20th 12:43 ب.ظ
اخبار

بتای World of Warcraft: Forever پس از هجوم بازیکنان آرام گرفت؛ عرضه در 4 نوامبر

سپتامبر 20th 11:32 ق.ظ
اخبار

مود Aftermath برای Star Wars Zero Company پایان بازی را گسترش می‌دهد

سپتامبر 13th 8:00 ق.ظ
اخبار

سازندگان StarCraft بر عرضه بازی جدید در 2030 تأکید کردند

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN