• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
نینتندو

کارگردان Dragon Quest 9: شگفت‌زده کردن بازیکن از داستان مهم‌تر است

می 5th, 2026 فرشته پارسیان اخبار, پلی استیشن, رایانه های شخصی, نینتندو 0 نظرات
کارگردان Dragon Quest 9: شگفت‌زده کردن بازیکن از داستان مهم‌تر است

مقدمه

کارگردان بازی Dragon Quest 9 در صحبت‌های جدید خود تأکید کرده که ساخت یک تجربه غافلگیرکننده برای بازیکنان بسیار سخت‌تر و مهم‌تر از ایجاد لحظات صرفاً احساسی است.

تمرکز روی تجربه، نه فقط داستان

Jin Fujisawa که سابقه کار روی Dragon Quest 9 و 10 را دارد، توضیح داده که از خالق این مجموعه، Yuji Horii، یک درس مهم گرفته است:
بازی‌های Dragon Quest بیشتر درباره «تجربه بازیکن» هستند تا صرفاً روایت داستان.

به گفته او، طراحی بازی باید بر این اساس شکل بگیرد که بازیکن چه احساسی را تجربه می‌کند، نه اینکه فقط چه داستانی را دنبال می‌کند.

چرا غافلگیری مهم‌تر است؟

Fujisawa می‌گوید در ابتدای مسیرش تصور می‌کرد مهم‌ترین هدف، خلق داستان‌های احساسی است، اما بعدها متوجه شد:

  • ایجاد لحظات احساسی کار سختی نیست
  • اما غافلگیر کردن واقعی بازیکن بسیار دشوارتر است
  • این غافلگیری می‌تواند تأثیر عمیق‌تری نسبت به داستان داشته باشد

مثال از سری Dragon Quest

به‌عنوان نمونه، او به یکی از مکانیک‌های مهم Dragon Quest V اشاره می‌کند:

  • انتخاب شریک زندگی توسط بازیکن
  • ایجاد مسیر داستانی متفاوت برای هر فرد
  • شکل‌گیری تجربه‌ای شخصی و منحصربه‌فرد

این نشان می‌دهد که تجربه بازیکن می‌تواند مهم‌تر از روایت از پیش تعیین‌شده باشد.

جمع‌بندی

این دیدگاه نشان می‌دهد که در طراحی بازی‌های RPG، تمرکز روی ایجاد تجربه‌های متفاوت و غیرمنتظره می‌تواند تأثیرگذارتر از داستان‌گویی سنتی باشد و همین موضوع یکی از رازهای موفقیت این سری محسوب می‌شود.

  • برچسب ها
  • Dragon Quest
  • Game Development
  • Gaming News
  • Jin Fujisawa
  • JRPG
  • RPG design
  • Yuji Horii
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی پیشنهاد عجیب GameStop برای خرید eBay با 55 میلیارد دلار
مطلب بعدی به نظر می‌رسد Capcom یک IP بزرگ دیگر با Pragmata در دست دارد

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

کپکام به انتقادها از دموی Onimusha واکنش نشان داد؛ نسخه نهایی سخت‌تر خواهد بود

کپکام به انتقادها از دموی Onimusha واکنش نشان داد؛ نسخه نهایی سخت‌تر خواهد بود

ژوئن 11th, 2026
نینتندو با یک اینفوگرافیک جدید تمام بازی‌های Nintendo Direct را به نمایش گذاشت

نینتندو با یک اینفوگرافیک جدید تمام بازی‌های Nintendo Direct را به نمایش گذاشت

ژوئن 11th, 2026
Resident Evil Veronica روی PS5 کاملاً سوم‌شخص خواهد بود؛ تریلر معرفی گمراه‌کننده بود

Resident Evil Veronica روی PS5 کاملاً سوم‌شخص خواهد بود؛ تریلر معرفی گمراه‌کننده بود

ژوئن 11th, 2026
نقد و بررسی ها
7.4
Solarpunk Xbox Review

Solarpunk Xbox Review

ژوئن 9th, 2026 6 0
Brave Rounds Review

Brave Rounds Review

Cargo Hunters Review

Cargo Hunters Review

Veterum Review

Veterum Review

Medic: Pacific War Review

Medic: Pacific War Review

تایم لاین
ژوئن 11th 12:24 ب.ظ
اخبار

کپکام به انتقادها از دموی Onimusha واکنش نشان داد؛ نسخه نهایی سخت‌تر خواهد بود

ژوئن 11th 12:22 ب.ظ
اخبار

نینتندو با یک اینفوگرافیک جدید تمام بازی‌های Nintendo Direct را به نمایش گذاشت

ژوئن 11th 12:19 ب.ظ
اخبار

Resident Evil Veronica روی PS5 کاملاً سوم‌شخص خواهد بود؛ تریلر معرفی گمراه‌کننده بود

ژوئن 11th 12:16 ب.ظ
اخبار

جزئیات نسخه‌های Premium Upgrade بازی‌های Fable، Gears و Halo روی Xbox اعلام شد

ژوئن 10th 1:03 ب.ظ
اخبار

Nintendo بررسی یک باگ بحرانی در بازی Yoshi روی Switch 2 را آغاز کرد

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN