• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
اکس باکس

خالق Fable: حذف سیستم اخلاقی نمادین از ریمیک «واقعاً حیف بود»

آوریل 26th, 2026 فرشته پارسیان اخبار, اکس باکس, پلی استیشن, رایانه های شخصی 0 نظرات
خالق Fable: حذف سیستم اخلاقی نمادین از ریمیک «واقعاً حیف بود»

واکنش خالق Fable به تغییر بزرگ در ریمیک

«پیتر مولینو»، خالق اصلی سری Fable، از تصمیم نسخه ریمیک برای حذف یکی از ویژگی‌های نمادین سری ابراز ناراحتی کرده و آن را «واقعاً حیف» توصیف کرده است.

این ویژگی همان سیستم قدیمی تغییر ظاهر شخصیت بر اساس اخلاق بود؛ سیستمی که باعث می‌شد کاراکتر بازیکن بسته به اعمالش، ظاهر متفاوتی پیدا کند.

سیستم اخلاقی چه بود؟

در نسخه‌های قدیمی Fable:

  • اگر بازیکن کارهای خوب انجام می‌داد، ظاهرش شبیه یک قهرمان می‌شد
  • اگر رفتارهای شرورانه داشت، ظاهرش تغییر می‌کرد و حتی ممکن بود شاخ شیطانی دربیاورد

این تغییرات ظاهری یکی از شناخته‌شده‌ترین ویژگی‌های سری محسوب می‌شد.

چرا این ویژگی حذف شده؟

طبق توضیحات سازندگان ریمیک:

  • سیستم جدید دیگر بر پایه «خیر و شر مطلق» طراحی نشده
  • به جای آن، بازی روی یک سیستم «اخلاق خاکستری» تمرکز دارد
  • واکنش NPCها به رفتار بازیکن مهم‌تر از تغییر ظاهری شخصیت است

در واقع، تصمیم سازندگان این بوده که هویت و ظاهر شخصیت ثابت بماند تا بازیکن کنترل بیشتری روی نقش‌آفرینی خود داشته باشد.

نظر مولینوکس چیست؟

مولینوکس گفته که درک می‌کند این تصمیم ممکن است به دلایل فنی گرفته شده باشد، چون اجرای چنین سیستمی در یک بازی مدرن و بسیار با جزئیات بالا کار پیچیده‌ای است. با این حال، او معتقد است حذف آن باعث از دست رفتن بخشی از هویت سری شده است.

او همچنین اشاره کرده که امیدوار است هنوز نوعی سیستم خوب و بد در بازی وجود داشته باشد، حتی اگر به شکل کلاسیک نباشد.

جمع‌بندی

ریمیک Fable در حال حرکت به سمت یک سیستم اخلاقی مدرن‌تر و پیچیده‌تر است، اما حذف تغییرات ظاهری شخصیت باعث شده برخی طرفداران و حتی خالق اصلی بازی احساس کنند یکی از ویژگی‌های خاص سری از بین رفته است.

  • برچسب ها
  • Fable
  • Morality System
  • Peter Molyneux
  • Playground Games
  • Reboot
  • RPG
  • Xbox
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی اجرای پایدار Final Fantasy XIV روی Switch 2؛ هدف ۳۰ فریم بر ثانیه محقق می‌شود

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

اجرای پایدار Final Fantasy XIV روی Switch 2؛ هدف ۳۰ فریم بر ثانیه محقق می‌شود

اجرای پایدار Final Fantasy XIV روی Switch 2؛ هدف ۳۰ فریم بر ثانیه محقق می‌شود

آوریل 26th, 2026
PS5 Pro استاندارد جدید گرافیک کنسولی را تعیین می‌کند؛ ریمیک Assassin’s Creed بدون محدودیت اجرا می‌شود

PS5 Pro استاندارد جدید گرافیک کنسولی را تعیین می‌کند؛ ریمیک Assassin’s Creed بدون محدودیت اجرا می‌شود

آوریل 26th, 2026
نمایش دنیای «عصر اکتشاف» در تریلر جدید Chronoscript

نمایش دنیای «عصر اکتشاف» در تریلر جدید Chronoscript

آوریل 26th, 2026

ارسال دیدگاه لغوکردن دیدگاه

نقد و بررسی ها
7.5
Galactic Vault Review

Galactic Vault Review

آوریل 20th, 2026 5 0
Ereban: Shadow Legacy Review

Ereban: Shadow Legacy Review

Sherman Commander Review

Sherman Commander Review

City Hunter Review

City Hunter Review

ORDER 13 Review

ORDER 13 Review

تایم لاین
آوریل 26th 11:23 ق.ظ
اخبار

خالق Fable: حذف سیستم اخلاقی نمادین از ریمیک «واقعاً حیف بود»

آوریل 26th 11:20 ق.ظ
اخبار

اجرای پایدار Final Fantasy XIV روی Switch 2؛ هدف ۳۰ فریم بر ثانیه محقق می‌شود

آوریل 26th 11:10 ق.ظ
اخبار

PS5 Pro استاندارد جدید گرافیک کنسولی را تعیین می‌کند؛ ریمیک Assassin’s Creed بدون محدودیت اجرا می‌شود

آوریل 26th 11:06 ق.ظ
اخبار

نمایش دنیای «عصر اکتشاف» در تریلر جدید Chronoscript

آوریل 26th 11:04 ق.ظ
اخبار

چالش تازه مایکروسافت؛ کمبود حافظه توسعه ایکس‌باکس بعدی را تحت فشار گذاشت

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN