بازی Skald: Against the Black Priory برای رایانههای شخصی در Steam و GOG در دسترس است. PC Gamer قیمت آن را $15 اعلام کرده و نوشته است که هنگام نگارش گزارش، نسخهٔ GOG با تخفیف نیمبها عرضه میشد. این گزارش تاریخ انتشار تازهای مطرح نمیکند؛ موضوع اصلی آن، صحبتهای Anders Lauridsen، سازندهٔ اصلی بازی، دربارهٔ تأثیر BioWare بر مسیر کاری اوست.
دسترسی به Skald و تجربهٔ آن روی Steam Deck
برای مخاطبانی که قصد تجربهٔ Skald: Against the Black Priory را دارند، گزارش PC Gamer به عملکرد بازی روی Steam Deck هم اشاره میکند. نویسنده میگوید بررسی خود را روی این دستگاه انجام داده و بازی بسیار روان اجرا شده است. این توصیف، تجربهٔ نویسنده از اجرای بازی است. همچنین تخفیف GOG به زمان نگارش همان گزارش مربوط میشود و نمیتوان آن را قیمت فعلی فروشگاه دانست.
PC Gamer بازی را اثری با تمرکز بر ماجراجویی در سطحهای پایین، شبیه Baldur's Gate اولیه، توصیف میکند که وحشت کیهانی را نیز به این ترکیب افزوده است. بهگفتهٔ نویسنده، ظاهر پیکسلی آن یادآور نقشآفرینیهای قدیمیتر است، اما سازوکارها و مبارزاتش تأثیر Baldur's Gate و Fallout را نشان میدهند. او همچنین از سیستمهای واکنشپذیر بازی یاد میکند و مینویسد Swen Vincke نیز از طرفداران Skald است.
Baldur's Gate چگونه مسیر Anders Lauridsen را تغییر داد؟
Anders Lauridsen در صحبت با PC Gamer، بازی Baldur's Gate 1 را نخستین اثری معرفی کرده که واقعاً عاشقش شده است. او پیش از آن چند نقشآفرینی رایانهای را تجربه کرده بود، اما بازیهای قدیمیتر برایش دشوار و ناآشنا بودند. در همان دوره با نسخهٔ دوم AD&D آشنا شد و شیفتهٔ آن شد؛ بااینحال، هماهنگکردن زمان اعضای گروه خیلی زود به مانعی برای ادامهٔ تجربهٔ رومیزی تبدیل شد. بهگفتهٔ او، Baldur's Gate در چنین مقطعی از راه رسید و پاسخگوی اشتیاقش به این نوع ماجراجویی شد.
این علاقه همچنان ادامه دارد. Anders Lauridsen میگوید هر سال دوباره Baldur's Gate 1 را بازی میکند و هنوز آن را بهترین اثر ساختهشده با Infinity Engine میداند. چیزی که برای او اهمیت دارد، آزادی گشتوگذار و آشوب ماجراجویی است؛ همان حالوهوایی که در تجربههای AD&D خود دوست داشت. او بازیهای BioWare را از مهمترین دلایلی میداند که به ساخت نقشآفرینیهای رایانهای روی آورده است.
بهگفتهٔ Anders Lauridsen، ردپای زیادی از BioWare در Skald وجود دارد. پیادهسازی و آزمایش این بخشها برای او خاطرات خوش گذشته را زنده میکند و حس نزدیکی به قهرمانان دوران کودکیاش میدهد. PC Gamer این اظهارات را در چارچوب مطالب خود دربارهٔ تعطیلی BioWare منتشر کرده است. او نیز در پایان، بر بزرگداشت بازیهای این استودیو تأکید میکند و امیدوار است نسلهای تازه برای سالهای آینده از آنها لذت ببرند و الهام بگیرند.
منبع: pcgamer.com





ارسال دیدگاه