• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
نینتندو

کارگردان Dragon Quest 9: شگفت‌زده کردن بازیکن از داستان مهم‌تر است

می 5th, 2026 فرشته پارسیان اخبار, پلی استیشن, رایانه های شخصی, نینتندو 0 نظرات
کارگردان Dragon Quest 9: شگفت‌زده کردن بازیکن از داستان مهم‌تر است

مقدمه

کارگردان بازی Dragon Quest 9 در صحبت‌های جدید خود تأکید کرده که ساخت یک تجربه غافلگیرکننده برای بازیکنان بسیار سخت‌تر و مهم‌تر از ایجاد لحظات صرفاً احساسی است.

تمرکز روی تجربه، نه فقط داستان

Jin Fujisawa که سابقه کار روی Dragon Quest 9 و 10 را دارد، توضیح داده که از خالق این مجموعه، Yuji Horii، یک درس مهم گرفته است:
بازی‌های Dragon Quest بیشتر درباره «تجربه بازیکن» هستند تا صرفاً روایت داستان.

به گفته او، طراحی بازی باید بر این اساس شکل بگیرد که بازیکن چه احساسی را تجربه می‌کند، نه اینکه فقط چه داستانی را دنبال می‌کند.

چرا غافلگیری مهم‌تر است؟

Fujisawa می‌گوید در ابتدای مسیرش تصور می‌کرد مهم‌ترین هدف، خلق داستان‌های احساسی است، اما بعدها متوجه شد:

  • ایجاد لحظات احساسی کار سختی نیست
  • اما غافلگیر کردن واقعی بازیکن بسیار دشوارتر است
  • این غافلگیری می‌تواند تأثیر عمیق‌تری نسبت به داستان داشته باشد

مثال از سری Dragon Quest

به‌عنوان نمونه، او به یکی از مکانیک‌های مهم Dragon Quest V اشاره می‌کند:

  • انتخاب شریک زندگی توسط بازیکن
  • ایجاد مسیر داستانی متفاوت برای هر فرد
  • شکل‌گیری تجربه‌ای شخصی و منحصربه‌فرد

این نشان می‌دهد که تجربه بازیکن می‌تواند مهم‌تر از روایت از پیش تعیین‌شده باشد.

جمع‌بندی

این دیدگاه نشان می‌دهد که در طراحی بازی‌های RPG، تمرکز روی ایجاد تجربه‌های متفاوت و غیرمنتظره می‌تواند تأثیرگذارتر از داستان‌گویی سنتی باشد و همین موضوع یکی از رازهای موفقیت این سری محسوب می‌شود.

  • برچسب ها
  • Dragon Quest
  • Game Development
  • Gaming News
  • Jin Fujisawa
  • JRPG
  • RPG design
  • Yuji Horii
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی پیشنهاد عجیب GameStop برای خرید eBay با 55 میلیارد دلار
مطلب بعدی به نظر می‌رسد Capcom یک IP بزرگ دیگر با Pragmata در دست دارد

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

جزئیات تازه‌ای از ریمیک Zelda: Ocarina of Time فاش شد

جزئیات تازه‌ای از ریمیک Zelda: Ocarina of Time فاش شد

می 7th, 2026
سازندگان Dawnwalker: نمی‌خواهیم وقت بازیکنان را هدر بدهیم

سازندگان Dawnwalker: نمی‌خواهیم وقت بازیکنان را هدر بدهیم

می 7th, 2026
شایعه حضور Dying Light 3 در ژاپن قوت گرفت

شایعه حضور Dying Light 3 در ژاپن قوت گرفت

می 7th, 2026
نقد و بررسی ها
7
Dustwind: Resistance review

Dustwind: Resistance review

مه 2nd, 2026 3 0
Sudden Strike 5 review

Sudden Strike 5 review

Manairons Review

Manairons Review

Food Truck Chef - Full Course Edition (PC) Review

Food Truck Chef - Full Course Edition (PC) Review

The Empty Desk Review

The Empty Desk Review

تایم لاین
مه 7th 11:37 ق.ظ
اخبار

جزئیات تازه‌ای از ریمیک Zelda: Ocarina of Time فاش شد

مه 7th 11:35 ق.ظ
اخبار

سازندگان Dawnwalker: نمی‌خواهیم وقت بازیکنان را هدر بدهیم

مه 7th 11:33 ق.ظ
اخبار

شایعه حضور Dying Light 3 در ژاپن قوت گرفت

مه 7th 11:31 ق.ظ
اخبار

بازگشت نبردهای آنلاین Star Fox با Battle Mode جدید

مه 7th 11:28 ق.ظ
اخبار

آپدیت جدید Pragmata کیفیت بصری بازی روی PS5 Pro را بهتر کرد

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN