عرضه World of Warcraft: Forever برای 4 نوامبر برنامهریزی شده، اما بتای آن از همین هفته در دسترس قرار گرفته است. به گزارش IGN، استقبال از این نسخه آزمایشی حتی Blizzard را غافلگیر کرد و در آغاز مشکلاتی به همراه داشت. با این حال، طبق گزارش منبع، مشکلات برطرف شدهاند و بتا اکنون روان اجرا میشود.
Blizzard این بازی را در پایان مراسم افتتاحیه BlizzCon 2026 معرفی کرد. World of Warcraft: Forever یک MMO با رویکرد «Classic Plus» است که تیم World of Warcraft Classic آن را توسعه میدهد. بازی در نخستین سال دنیای World of Warcraft جریان دارد.
جزئیات تازه درباره عرضه World of Warcraft: Forever
شروع بتا برای بازیکنان آسان نبود. ازدحام کاربران ورود به بازی را دشوار کرد و کسانی هم که موفق به ورود شدند، با قطع اتصال روبهرو بودند. تأخیر شدید هنگام جمعآوری غنیمت و پذیرفتن مأموریتها نیز تجربه بازی را مختل میکرد. Josh Greenfield، از توسعهدهندگان World of Warcraft Classic، در X / Twitter گفت آمار این بتا بیسابقهترین ارقامی بوده که طی 17 سال کار در Blizzard و نزدیک به هشت سال فعالیت روی Classic دیده است.
Tom Ellis، تهیهکننده ارشد World of Warcraft، دلیل مشکلات را محدودیت زیرساخت آزمایشی توضیح داد. به گفته او، بتا روی محیط BETA PTR اجرا میشود که از نظر توان فاصله زیادی با زیرساخت نسخه نهایی دارد. نسخههای بتای World of Warcraft معمولاً چنین استقبالی ندارند و این محیط نیز ظرفیت بالایی نداشته است. Blizzard در ادامه مشکلات را رفع کرد؛ بنابراین وضعیت فعلی بتا، طبق گزارش IGN، با ساعات پرازدحام آغاز آن تفاوت دارد.





ارسال دیدگاه