بازی جدید StarCraft قرار است در سال 2030 عرضه شود. به گزارش IGN، Dan Hay در گفتوگویی در Blizzcon 2026 تأکید کرد که تیم سازنده این سال را موعد قطعی انتشار میداند. با این حال، متن گزارش روز و ماه عرضه یا پلتفرمهای مقصد را مشخص نمیکند.
این اثر مسیر متفاوتی از بازیهای پیشین مجموعه دارد. دنیای علمیتخیلی Blizzard این بار بهجای یک بازی استراتژی همزمان، میزبان یک شوتر جهانباز خواهد بود. بنابراین، بازیکنان قرار است با شکل متفاوتی از حضور در جهان StarCraft روبهرو شوند.
IGN از Dan Hay، مدیرکل و نایبرئیس StarCraft، و AnaLee Haertling، دستیار کارگردان، پرسید چرا بازی را با چنین فاصلهای تا انتشار معرفی کردهاند. پاسخ آنها بر نقش یک موعد مشخص در حفظ تعهد تیم متمرکز بود. به گفته Hay، تعیین زمان عرضه هدفی روشن پیش روی سازندگان میگذارد و به آنها کمک میکند تلاش خود را حول همان هدف هماهنگ کنند.
Hay توضیح داد که تیم میخواهد اثری سرگرمکننده و تأثیرگذار بسازد که فرصت کاوش را در اختیار بازیکن بگذارد. از نگاه او، داشتن یک چارچوب زمانی مشخص به حفظ تعهد سازندگان کمک میکند. او همچنین در پاسخ به پرسش مستقیم درباره قطعی بودن سال 2030، بار دیگر آن را تأیید کرد.

با این حال، Hay مدت واقعی توسعه بازی را اعلام نکرد. او به شوخی گفت که این پروژه احتمالاً حدود 25 سال در ذهنش در حال شکلگیری بوده است. توضیحات بعدی او بر انتخاب افرادی متمرکز بود که StarCraft را میشناسند و به پیشینه آن علاقه دارند؛ افرادی که بتوانند جهانی آشنا و وفادار به هویت مجموعه بسازند.
تیم سازنده همچنین میخواهد این جهان برای بازیکنان تازهوارد پذیرا باشد و در عین حال، طرفداران قدیمی آن را بازشناسند. Hay برای توضیح این هدف به محیط یک بار، ظاهر شخصیتها، سلاحها و زرهها اشاره کرد؛ عناصری که به گفته او باید حس تعلق به دنیای اصلی را منتقل کنند.
اشارههای Hay به تجربه بازی نیز بر جنبههای خشن این جهان و حس حضور یک سرباز در نبرد با موجوداتی عظیم و مرگبار متمرکز بود. این صحبتها تصویری کلی از حالوهوای موردنظر سازندگان ارائه میدهد، اما گزارش جزئیات بیشتری درباره سازوکارهای گیمپلی یا نحوه دسترسی به بازی ندارد.





ارسال دیدگاه