اعلام رسمی بخشبندی داستان
توسعهدهنده شناختهشده Peter Molyneux اخیراً تأیید کرده که Masters of Albion نه تنها یک بازی مستقل، بلکه فصل اول از یک مجموعه سهگانه است. نسخهای که قرار است سال ۲۰۲۶ در دسترس قرار بگیرد، Chapter 1 نام دارد و روایت آن براساس ساختار کلاسیک داستانی شکل گرفته — شامل عشق، از دست دادن، خیانت و مواجهه با دشمنی قدرتمند — در حالی که بقیه داستان برای دو قسمت بعدی در نظر گرفته شده است.
روایت کامل در قالب یک تجربه اولیه
طبق گفته مولینوکس، فصل اول بهعنوان یک بازی کامل از نظر داستانی عرضه میشود و تجربه پایانیافته خودش را دارد. با این وجود، هدف بلندپروازانهتر این است که سه فصل یا اپیزود بزرگ ساخته شود که با یکدیگر یک داستان بزرگ و پیوسته را شکل دهند. مولینوکس اشاره کرده که انتشار دو قسمت بعدی بستگی به پذیرش مخاطبان و تقاضای بازار خواهد داشت.
مسیر روایت و الهام
این بازی قرار است در دسترسی زودهنگام (Early Access) در ۲۲ آوریل ۲۰۲۶ عرضه شود و ابتدای یک سفر بزرگ داستانی را رقم بزند. مولینوکس گفته که اگرچه این اولین بخش بهخودیخود کامل است، اما طرح کلی سهقسمتی را نیز مدنظر داشتهاند و داستان کلی از ابتدا با این ساختار چشمانداز نوشته شده است.
چشمانداز توسعه برای قسمتهای بعدی
طبق صحبتهای تیم توسعه، اگر Masters of Albion: Chapter One موفقیت خوبی کسب کند و جمعیت کافی از بازیکنان داشته باشد، آنها قصد دارند دو قسمت بعدی را نیز توسعه دهند. مولینوکس تأکید کرده که برای تحقق این طرح نیاز به حمایت و بودجه مناسب و بازگشت سرمایه دارد.
ساختار گیمپلی و روایت داستان
این بازی در سبک سنتی God Game / RPG استراتژیک قرار دارد که بازیکن در آن تواناییهایی الهی و تأثیرگذاری گسترده بر دنیای بازی دارد، از مدیریت و ساختوساز گرفته تا مبارزه در مقابل نیروهای تاریکی. چیدمان داستان و روایت گیمپلی به گونهای طراحی شده که بازیکن هم تجربه مستقلی از بخش اول داشته باشد و هم حس انتظار برای ادامه داستان دو قسمت بعدی فراهم شود.





ارسال دیدگاه