فشار سیاسی بر Rockstar پس از موفقیت GTA
Dan Houser گفته است موفقیت سری GTA باعث شد دیدگاه عمومی نسبت به بازیها تغییر کند و بسیاری از سیاستمداران و منتقدان آمریکا، این شرکت را تحت فشار قرار دهند.
GTA برای بزرگسالان — تهدیدی فراتر از سرگرمی
به گفته هاوزر، زمانی بازیهای ویدیویی عمدتاً «برای کودکان» در نظر گرفته میشدند؛ اما GTA با هدف قرار دادن نوجوانان و بزرگسالان، وارد قلمرویی جدید شد. این تحول برای بخشی از جامعه غیرقابلتحمل بود و بازی را هدف انتقاد اخلاقی و فرهنگی قرار داد.
اتهام «توزیع پورنوگرافی» و نزدیک شدن به تعطیلی
هاوزر اظهارن کرد که دولت آمریکا حتی راکستار را متهم کرد به «توزیع پورنوگرافی در اینترنت» — اتهامی که او آن را مضحک خواند. شرکت با جریمه، بحران رسانهای و فشار قانونی مواجه شد؛ در نتیجه فروش برخی نسخهها متوقف شد، اعضایی از تیم استعفا دادند، و شرایط برای مدتی بسیار سخت شد.
GTA به «گناهکار رسانهای» تبدیل شد
از دید هاوزر، GTA به «گناهکار رسانهای» تبدیل شد — هدفی آسان برای سیاستمدارانی که دنبال یک مقصر بودند. آنها نمیتوانستند بهراحتی سراغ هالیوود یا موسیقی بروند، پس سراغ بازیهای ویدیویی آمدند؛ جایی که بازیگران، ناشناختهتر بودند و میزان اعتراض و هزینه سیاسی کمتر به نظر میرسید.
تأمل بر آزادی خلق و تأثیر رسانه
هاوزر نتیجه میگیرد که موفقیت بزرگ همیشه آرامش نمیآورد. وقتی یک اثر سرگرمی میلیونها نفر را جذب میکند، ممکن است تبدیل به ابزاری برای بحثهای اخلاقی، اجتماعی و سیاسی شود. از دید او، GTA نه صرفاً یک بازی، بلکه آزمونی بود برای تعریف آزادی خلاقانه، مسئولیت اجتماعی، و نقش رسانه در فرهنگ.





ارسال دیدگاه