• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
رایانه های شخصی

یوبیسافت: تصویر تولیدشده با هوش مصنوعی در Anno 117 صرفاً یک «دارایی موقتی» بود

نوامبر 18th, 2025 فرشته پارسیان اخبار, رایانه های شخصی 0 نظرات
یوبیسافت: تصویر تولیدشده با هوش مصنوعی در Anno 117 صرفاً یک «دارایی موقتی» بود

ماجرا چیست؟

در بازی نسخه PC «Anno 117: Pax Romana»، کاربران متوجه شدند یکی از تصاویر بارگذاری دارای ایرادات بصری و نشانه‌هایی از هنر تولیدشده توسط هوش مصنوعی بود. این کشف باعث شد یوبیسافت توضیح دهد چرا این دارایی وارد نسخه نهایی شده است.


واکنش یوبیسافت

شرکت اعلام کرد: تصویر مربوطه در واقع یک دارایی موقتی (placeholder) در مراحل اولیه ساخت بوده که باید پیش از عرضه حذف می‌شد، ولی به‌طور ناخواسته از فرآیند بازبینی عبور کرده است. نسخه نهایی این تصویر آماده است و قرار است با به‌روزرسانی نسخه ۱.۳ بازی جایگزین شود.

همچنین یوبیسافت تأکید کرد ابزارهای هوش مصنوعی تنها برای نمونه‌سازی، ایده‌پردازی و سرعت‌بخشی به فرآیند هنری استفاده شده‌اند. تمامی دارایی‌های نهایی که کاربران تجربه می‌کنند، نتیجه هنر و دید هنرمندان خود شرکت هستند.


چرا این موضوع اهمیت دارد؟

حساسیت بالا نسبت به هنر تولیدشده با هوش مصنوعی

برای بازیکنان سری Anno، طراحی بصری دقیق و هنرمندانه یکی از نقاط قوت اصلی بوده است. مشاهده یک دارایی با ایراداتی چون بدن‌های نامعمول یا هندسه نامناسب می‌تواند اعتماد را کاهش دهد.

تأثیر بر اعتبار برند

وقتی ناشری بزرگ مانند یوبیسافت اعلام می‌کند که یک دارایی اشتباهاً منتشر شده، این می‌تواند نشانه ضعف در کنترل کیفیت قلمداد شود. حفظ اعتماد کاربران برای برند بسیار مهم است.

مسئلهٔ شفافیت در استفاده از هوش مصنوعی

در شرایطی که استفاده از هوش مصنوعی در تولید محتوا به بحثی عمومی تبدیل شده، الزام برای اعلام دقیق نحوه استفاده از آن بالا رفته است. شرکت‌ها باید توضیح دهند چگونه و در کجا از این ابزارها بهره برده‌اند تا کاربران انتخاب آگاهانه‌تری داشته باشند.


جمع‌بندی

یوبیسافت مسئولیت این اشتباه را پذیرفته و قول داده است که تصویر جایگزین را منتشر کند. این اتفاق نشان می‌دهد حتی در پروژه‌های بزرگ ممکن است مراحل کنترل کیفیت نقص داشته باشند. همچنین، بر اهمیت بحث استفاده و شفافیت هوش مصنوعی در بازی‌سازی تأکید می‌کند.

  • برچسب ها
  • Anno 117
  • Artificial Intelligence
  • pc
  • Ubisoft
  • Video Game
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی نقد بازی Legends BMX
مطلب بعدی رکوردشکنی ARC Raiders؛ عبور دوباره از Battlefield 6 در Steam

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

بتای عمومی NightCoop برای Cyberpunk 2077 از 23 اکتبر آغاز می‌شود

بتای عمومی NightCoop برای Cyberpunk 2077 از 23 اکتبر آغاز می‌شود

اکتبر 22nd, 2026
برنامه CRITICAL REFLEX برای اکس‌باکس؛ از انتشار Mouthwashing در اکتبر تا بازی‌های 2027

برنامه CRITICAL REFLEX برای اکس‌باکس؛ از انتشار Mouthwashing در اکتبر تا بازی‌های 2027

اکتبر 21st, 2026
کولوسئوم فراموش‌شده Dark Souls 2؛ نگاهی به مرحله‌ای که به نسخه نهایی نرسید

کولوسئوم فراموش‌شده Dark Souls 2؛ نگاهی به مرحله‌ای که به نسخه نهایی نرسید

اکتبر 19th, 2026
نقد و بررسی ها
8.2
Aggelos 2 review

Aggelos 2 review

سپتامبر 3rd, 2026 32 0
Crimson Moon Review

Crimson Moon Review

Resonance: A Plague Tale Legacy Review

Resonance: A Plague Tale Legacy Review

STEINS;GATE REBOOT Review

STEINS;GATE REBOOT Review

بررسی بازی Lootbound

بررسی بازی Lootbound

تایم لاین
اکتبر 21st 1:41 ب.ظ
اخبار

برنامه CRITICAL REFLEX برای اکس‌باکس؛ از انتشار Mouthwashing در اکتبر تا بازی‌های 2027

اکتبر 19th 10:43 ق.ظ
اخبار

کولوسئوم فراموش‌شده Dark Souls 2؛ نگاهی به مرحله‌ای که به نسخه نهایی نرسید

اکتبر 19th 10:00 ق.ظ
اخبار

زمان رفع غلط املایی اسکین Battlefield 6 مشخص شد؛ همراه با فاز دوم فصل

اکتبر 18th 8:39 ب.ظ
اخبار

تقویم عرضه بازی‌های نوامبر؛ از Gravhounds تا Milki Delivery در کنار GTA 6

اکتبر 18th 7:46 ب.ظ
اخبار

Achievement Sets به بتای Steam رسید؛ دسترسی بازیکنان و توسعه‌دهندگان آغاز شد

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN