ایدهای که ناشران را ترساند
هیدئو کوجیما اعلام کرده که پیش از همکاری با ایکسباکس، ایده بازی ترسناک جدید خود یعنی OD را به شرکتها و ناشران مختلفی ارائه داده بود. با این حال، اکثر آنها معتقد بودند که مفهوم پروژه بیش از حد عجیب و غیرمتعارف است و حاضر به سرمایهگذاری روی آن نبودند.
«گفتند دیوانهام»
کوجیما در صحبتهای خود توضیح داد که هنگام معرفی پروژه، بارها با واکنشهای منفی مواجه شده است. به گفته او، بسیاری از مدیران صنعت بازی تصور میکردند ایدههای مطرحشده برای OD بیش از حد جاهطلبانه یا حتی غیرقابل اجرا هستند و به همین دلیل از حمایت آن خودداری کردند.
پروژهای متفاوت از یک بازی ترسناک معمولی
خالق Metal Gear و Death Stranding تأکید کرده که OD قرار نیست یک بازی ترسناک سنتی باشد. او میگوید این پروژه از مکانیکها و فناوریهایی استفاده میکند که تجربهای متفاوت از آنچه تاکنون در ژانر وحشت دیدهایم ارائه خواهند داد.
ایکسباکس به پروژه اعتماد کرد
در شرایطی که بسیاری از شرکتها پیشنهاد کوجیما را رد کرده بودند، ایکسباکس دیدگاه متفاوتی داشت. کوجیما میگوید مدیران این برند، بهویژه فیل اسپنسر، پتانسیل پروژه را درک کردند و تصمیم گرفتند از توسعه آن حمایت کنند. همین حمایت باعث شد OD به یکی از پروژههای فرستپارتی مهم ایکسباکس تبدیل شود.
همکاری با چهرههای بزرگ سینما
یکی از نکات جالب درباره OD حضور جردن پیل، کارگردان فیلمهای موفق ژانر وحشت، در روند توسعه بازی است. این همکاری نشان میدهد کوجیما قصد دارد مرز میان سینما و بازیهای ویدیویی را بیش از گذشته کمرنگ کند.
رازهای فراوان پیرامون OD
با وجود معرفی رسمی، هنوز اطلاعات زیادی از گیمپلی و ساختار بازی منتشر نشده است. کوجیما بارها اشاره کرده که پروژه به شکلی طراحی شده تا تعریف سنتی بازیهای ترسناک را تغییر دهد و تجربهای کاملاً جدید در اختیار بازیکنان قرار دهد.
آیندهای نامشخص اما هیجانانگیز
در حال حاضر تاریخ انتشار OD مشخص نیست، اما صحبتهای اخیر کوجیما نشان میدهد توسعه بازی همچنان ادامه دارد. با توجه به سابقه او در خلق آثار متفاوت و حمایت کامل ایکسباکس، بسیاری از طرفداران منتظر هستند ببینند این ایدهای که زمانی «دیوانهوار» توصیف میشد، در نهایت چه شکلی به خود خواهد گرفت.




