• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
اکس باکس

خالق Ori: مشکل Game Pass کمبود بازی‌های باکیفیت بود

ژوئن 23rd, 2026 فرشته پارسیان اخبار, اکس باکس 0 نظرات
خالق Ori: مشکل Game Pass کمبود بازی‌های باکیفیت بود

انتقاد مستقیم به کاتالوگ Game Pass

توماس ماهلر، خالق مجموعه Ori و مدیر استودیوی Moon Studios، در اظهاراتی جدید از عملکرد سرویس Game Pass انتقاد کرده و گفته است که مشکل اصلی این سرویس، کیفیت پایین‌تر از انتظار کاتالوگ آن بوده است. به اعتقاد او، ایده اشتراک بازی در ذات خود جذاب است، اما زمانی موفق می‌شود که کاربران برای دسترسی به محتوا احساس نیاز واقعی داشته باشند.

کیفیت به جای کمیت

ماهلر معتقد است مایکروسافت در سال‌های اخیر بیش از حد روی افزایش تعداد بازی‌ها تمرکز کرده و نتوانسته به اندازه کافی آثار بزرگ و تأثیرگذار تولید کند. او باور دارد سرویس‌های اشتراکی زمانی رشد می‌کنند که به‌طور مداوم بازی‌هایی در سطح رویدادهای مهم صنعت سرگرمی عرضه کنند؛ آثاری که بتوانند میلیون‌ها نفر را به سمت پلتفرم جذب کنند.

انتقاد از عملکرد بازی‌های فرست‌پارتی

وی در صحبت‌های خود به برخی از عناوین فرست‌پارتی ایکس‌باکس نیز اشاره کرد و گفت بسیاری از پروژه‌هایی که قرار بود به موتور محرک Game Pass تبدیل شوند، نتوانستند انتظارات را برآورده کنند. ماهلر به‌طور خاص از Starfield نام برد و اظهار داشت که مایکروسافت به موفقیت‌های بزرگ‌تر و ماندگارتری نیاز داشت تا بتواند ارزش اشتراک Game Pass را افزایش دهد.

تشبیه Game Pass به «کارخانه تولید محتوا»

یکی از جنجالی‌ترین بخش‌های صحبت‌های او، تشبیه Game Pass به یک «کارخانه تولید محتوای متوسط» بود. او اعتقاد دارد زمانی که تمرکز بیش از حد روی عرضه مداوم محتوا باشد، کیفیت آثار می‌تواند قربانی شود و نتیجه آن تولید بازی‌هایی خواهد بود که نمی‌توانند تأثیر بلندمدت بر مخاطبان بگذارند.

بحثی که همچنان ادامه دارد

اظهارات ماهلر در شرایطی مطرح شده که طی ماه‌های اخیر بحث‌های فراوانی درباره آینده Game Pass، استراتژی ایکس‌باکس و وضعیت استودیوهای مایکروسافت شکل گرفته است. هرچند مایکروسافت هنوز واکنش مستقیمی به این صحبت‌ها نشان نداده، اما این اظهارات بار دیگر موضوع قدیمی «کیفیت در برابر کمیت» را به یکی از بحث‌های اصلی صنعت بازی تبدیل کرده است.

  • برچسب ها
  • Cloud Gaming
  • Gaming Industry
  • Microsoft
  • Moon Studios
  • Ori
  • pc
  • Starfield
  • Subscription Service
  • Thomas Mahler
  • Xbox
  • Xbox Game Pass
  • Xbox Game Studios
  • Xbox Series X|S
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی سری ویدیوهای معرفی شخصیت‌های Marvel Tōkon آغاز شد؛ کاپیتان آمریکا در مرکز توجه
مطلب بعدی استیم ماشین جدید Valve تقریباً دو برابر پلی‌استیشن 5 قیمت دارد

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

ایستگاه‌های رادیویی Grand Theft Auto 6 معرفی شدند؛ بازی 19 نوامبر منتشر می‌شود

ایستگاه‌های رادیویی Grand Theft Auto 6 معرفی شدند؛ بازی 19 نوامبر منتشر می‌شود

نوامبر 4th, 2026
توکن رایگان فروشگاه Fortnite Chapter 7 چگونه به دست می‌آید؟

توکن رایگان فروشگاه Fortnite Chapter 7 چگونه به دست می‌آید؟

نوامبر 4th, 2026
HeroQuest: Digital Edition در سال 2027 به Steam می‌آید

HeroQuest: Digital Edition در سال 2027 به Steam می‌آید

نوامبر 3rd, 2026
نقد و بررسی ها
8.2
Aggelos 2 review

Aggelos 2 review

سپتامبر 3rd, 2026 41 0
Crimson Moon Review

Crimson Moon Review

Resonance: A Plague Tale Legacy Review

Resonance: A Plague Tale Legacy Review

STEINS;GATE REBOOT Review

STEINS;GATE REBOOT Review

بررسی بازی Lootbound

بررسی بازی Lootbound

تایم لاین
نوامبر 4th 10:19 ق.ظ
اخبار

ایستگاه‌های رادیویی Grand Theft Auto 6 معرفی شدند؛ بازی 19 نوامبر منتشر می‌شود

نوامبر 4th 10:00 ق.ظ
اخبار

توکن رایگان فروشگاه Fortnite Chapter 7 چگونه به دست می‌آید؟

نوامبر 3rd 10:00 ق.ظ
اخبار

HeroQuest: Digital Edition در سال 2027 به Steam می‌آید

نوامبر 2nd 12:40 ب.ظ
اخبار

World of Warcraft: Forever با برنامه انتشار آرام‌تر در 4 نوامبر عرضه می‌شود

اکتبر 29th 3:21 ب.ظ
اخبار

راهنمای پیدا کردن همه روبان‌ها در Phantom Blade Zero؛ مأموریت Young Mistress

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN