• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
رایانه های شخصی

یوبیسافت: تصویر تولیدشده با هوش مصنوعی در Anno 117 صرفاً یک «دارایی موقتی» بود

نوامبر 18th, 2025 فرشته پارسیان اخبار, رایانه های شخصی 0 نظرات
یوبیسافت: تصویر تولیدشده با هوش مصنوعی در Anno 117 صرفاً یک «دارایی موقتی» بود

ماجرا چیست؟

در بازی نسخه PC «Anno 117: Pax Romana»، کاربران متوجه شدند یکی از تصاویر بارگذاری دارای ایرادات بصری و نشانه‌هایی از هنر تولیدشده توسط هوش مصنوعی بود. این کشف باعث شد یوبیسافت توضیح دهد چرا این دارایی وارد نسخه نهایی شده است.


واکنش یوبیسافت

شرکت اعلام کرد: تصویر مربوطه در واقع یک دارایی موقتی (placeholder) در مراحل اولیه ساخت بوده که باید پیش از عرضه حذف می‌شد، ولی به‌طور ناخواسته از فرآیند بازبینی عبور کرده است. نسخه نهایی این تصویر آماده است و قرار است با به‌روزرسانی نسخه ۱.۳ بازی جایگزین شود.

همچنین یوبیسافت تأکید کرد ابزارهای هوش مصنوعی تنها برای نمونه‌سازی، ایده‌پردازی و سرعت‌بخشی به فرآیند هنری استفاده شده‌اند. تمامی دارایی‌های نهایی که کاربران تجربه می‌کنند، نتیجه هنر و دید هنرمندان خود شرکت هستند.


چرا این موضوع اهمیت دارد؟

حساسیت بالا نسبت به هنر تولیدشده با هوش مصنوعی

برای بازیکنان سری Anno، طراحی بصری دقیق و هنرمندانه یکی از نقاط قوت اصلی بوده است. مشاهده یک دارایی با ایراداتی چون بدن‌های نامعمول یا هندسه نامناسب می‌تواند اعتماد را کاهش دهد.

تأثیر بر اعتبار برند

وقتی ناشری بزرگ مانند یوبیسافت اعلام می‌کند که یک دارایی اشتباهاً منتشر شده، این می‌تواند نشانه ضعف در کنترل کیفیت قلمداد شود. حفظ اعتماد کاربران برای برند بسیار مهم است.

مسئلهٔ شفافیت در استفاده از هوش مصنوعی

در شرایطی که استفاده از هوش مصنوعی در تولید محتوا به بحثی عمومی تبدیل شده، الزام برای اعلام دقیق نحوه استفاده از آن بالا رفته است. شرکت‌ها باید توضیح دهند چگونه و در کجا از این ابزارها بهره برده‌اند تا کاربران انتخاب آگاهانه‌تری داشته باشند.


جمع‌بندی

یوبیسافت مسئولیت این اشتباه را پذیرفته و قول داده است که تصویر جایگزین را منتشر کند. این اتفاق نشان می‌دهد حتی در پروژه‌های بزرگ ممکن است مراحل کنترل کیفیت نقص داشته باشند. همچنین، بر اهمیت بحث استفاده و شفافیت هوش مصنوعی در بازی‌سازی تأکید می‌کند.

  • برچسب ها
  • Anno 117
  • Artificial Intelligence
  • pc
  • Ubisoft
  • Video Game
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی نقد بازی Legends BMX
مطلب بعدی رکوردشکنی ARC Raiders؛ عبور دوباره از Battlefield 6 در Steam

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

جزئیات تازه‌ای از ریمیک Zelda: Ocarina of Time فاش شد

جزئیات تازه‌ای از ریمیک Zelda: Ocarina of Time فاش شد

می 7th, 2026
سازندگان Dawnwalker: نمی‌خواهیم وقت بازیکنان را هدر بدهیم

سازندگان Dawnwalker: نمی‌خواهیم وقت بازیکنان را هدر بدهیم

می 7th, 2026
شایعه حضور Dying Light 3 در ژاپن قوت گرفت

شایعه حضور Dying Light 3 در ژاپن قوت گرفت

می 7th, 2026
نقد و بررسی ها
7
Dustwind: Resistance review

Dustwind: Resistance review

مه 2nd, 2026 3 0
Sudden Strike 5 review

Sudden Strike 5 review

Manairons Review

Manairons Review

Food Truck Chef - Full Course Edition (PC) Review

Food Truck Chef - Full Course Edition (PC) Review

The Empty Desk Review

The Empty Desk Review

تایم لاین
مه 7th 11:37 ق.ظ
اخبار

جزئیات تازه‌ای از ریمیک Zelda: Ocarina of Time فاش شد

مه 7th 11:35 ق.ظ
اخبار

سازندگان Dawnwalker: نمی‌خواهیم وقت بازیکنان را هدر بدهیم

مه 7th 11:33 ق.ظ
اخبار

شایعه حضور Dying Light 3 در ژاپن قوت گرفت

مه 7th 11:31 ق.ظ
اخبار

بازگشت نبردهای آنلاین Star Fox با Battle Mode جدید

مه 7th 11:28 ق.ظ
اخبار

آپدیت جدید Pragmata کیفیت بصری بازی روی PS5 Pro را بهتر کرد

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN