با اضافهشدن رأیگیری نقشه به Overwatch توسط Team 4، محبوبیت نقشه King's Row بیش از پیش به چشم آمده است. PC Gamer در گفتوگو با Aaron Keller، کارگردان بازی، دلایل این استقبال را بررسی کرده است. این گفتوگو خبری درباره زمان عرضه محتوای تازه ندارد و بر طراحی نقشه و انتخابهای بازیکنان تمرکز میکند.
رأیگیری، انتخابهای متفاوت بازیکنان را نشان میدهد
به روایت نویسنده PC Gamer، حضور King's Row در میان گزینهها معمولاً رأی زیادی برای این نقشه به همراه دارد. Keller نیز معتقد است وقتی تعداد بیشتری از بازیکنان به آن رأی میدهند، نوعی توافق جمعی شکل میگیرد و انتخاب نقشه شتاب بیشتری پیدا میکند. بااینحال، این استقبال به معنای بیطرفداربودن دیگر نقشهها نیست.
Keller میگوید تمام نقشههای بازی رأی میگیرند. به گفته او، حتی Clash یا 2CP برای بعضی بازیکنان حالت محبوب Overwatch هستند. تیم سازنده وجود مشکلاتی را در این حالتها میپذیرد، اما Keller تأکید دارد که سلیقه جامعه بازیکنان گاهی متنوعتر از تصور سازندگان است.
درباره دسترسی به این تجربهها، نویسنده PC Gamer یادآوری میکند که مشکلات جدی هدف دوم در 2CP، یکی از دلایل کنارگذاشتن آن از چرخه نقشهها بود. در این گزارش زمان مشخصی برای بازگشت آن یا تغییر تازهای در دسترسی به نقشهها اعلام نشده است.
میدان نبردی که بازیکن را نزدیک درگیری نگه میدارد
Keller بخشی از موفقیت King's Row را به ارتفاعات آن نسبت میدهد؛ موقعیتهای مرتفعی که به باور او بیش از حد مسلط نیستند. همچنین بخشهای مختلف نقشه به قهرمانهای گوناگون فرصت میدهند نقش خود را ایفا کنند. فضای نسبتاً فشرده نقشه نیز باعث میشود بازیکنان مدت زیادی از جریان نبرد دور نمانند.
نکته دیگر از نگاه او، امکان پیشروی و بازیکردن در بیشتر فضای نقشه است؛ ویژگیای که میتواند برای هر دو تیم رضایتبخش باشد. متوقفکردن حریف در محل شروع شاید لذتبخش باشد، اما Keller معتقد است بازیکنان نمیخواهند هر مسابقه چنین وضعی داشته باشد و احساس رقابت نزدیک برایشان اهمیت دارد.
نویسنده PC Gamer نیز از دید بازیکنی که بیشتر نقش پشتیبان را انتخاب میکند، خطوط دید روشن و نزدیکماندن تانکها به محموله را از جذابیتهای King's Row میداند. او رویارویی مداوم با حریف و شکلگیری نبردهای بزرگ تیمی را هم برجسته میکند؛ هرچند این ارزیابی را نمیتوان سلیقه مشترک همه بازیکنان دانست.
منبع: pcgamer.com





ارسال دیدگاه