معرفی بازی و سبک کلی
Horizon Hunters Gathering یک بازی اکشن همکاری چندنفره در دنیای Horizon است که توسط استودیوی Guerrilla Games در دست توسعه قرار دارد. برخلاف نسخههای قبلی این سری که تکنفره بودند، این اثر روی تجربهٔ گروهی با همکاری تا سه بازیکن تمرکز دارد و بازیکنان را در نبردهای تاکتیکی علیه ماشینهای خطرناک قرار میدهد.
گیمپلی و مکانیکها
در این بازی، بازیکنان میتوانند از میان چند «Hunter» با سبکهای مختلف مبارزه انتخاب کنند و به کمک سلاحها و مهارتهای منحصربهفرد، دشمنان را در نبردهایی تاکتیکی و پرهیجان شکست دهند. طراحی مهارتها و نقشها بهگونهای است که همکاری تیمی نقش کلیدی در موفقیت دارد و تجربه را جذاب میکند.
حالتهای بازی
بخشهای اصلی این عنوان شامل حالت Machine Incursion است که بازیکنان باید در برابر موجهای متعدد ماشینها مبارزه کنند و در نهایت با یک باس قدرتمند روبهرو شوند. حالت دوم Cauldron Descent است؛ چالشی چندمرحلهای در محیطهایی پویا که مهارت تیم را در موقعیتهای مختلف میسنجد.
روایت داستانی و فضای اجتماعی
علاوه بر مبارزات، بازی دارای کمپین داستانمحور نیز هست که بخش مهمی از دنیای Horizon را روایت میکند و جزو خط داستانی رسمی محسوب میشود. بین ماموریتها، بازیکنان میتوانند به فضای اجتماعی «Hunters Gathering» بازگردند تا شخصیتها را سفارشی کنند، تجهیزات را ارتقا دهند و برای نبردهای بعدی آماده شوند.
بازی انفرادی و کراسپلی
اگرچه تمرکز بازی روی بخش چندنفره است، بازیکنان میتوانند بهصورت تکنفره نیز تجربه کنند؛ در این حالت دو همراه غیرقابلبازی (NPC) تیم را همراهی میکنند. این عنوان از کراسپلی و کراسپروجکشن بین PS5 و PC پشتیبانی میکند تا پیشرفت بازیکنان در هر دو پلتفرم ذخیره شود.
وضعیت انتشار و تستهای اولیه
هنوز تاریخ رسمی انتشار اعلام نشده، اما آزمایشهای بسته (Closed Playtest) برای نسخههای PS5 و PC قرار است اواخر فوریه ۲۰۲۶ از طریق برنامهٔ بتا اجرا شود. این تستها فرصتی برای بازیکنان فراهم میکنند تا بخشهایی از تجربهٔ بازی را قبل از انتشار کامل امتحان کنند و بازخورد دهند.
نکات مهم دیگر
در حال حاضر شخصیت محبوب سری یعنی Aloy در معرفی رسمی حضور ندارد و تمرکز داستانی روی Hunters جدید قرار گرفته است. این بازی قرار است تجربهای تازه، تاکتیکی و گروهمحور در دنیای Horizon ارائه دهد.





ارسال دیدگاه