مقدمه
طبق اظهارات کارگردان Resident Evil Requiem، این نسخه قرار است ترسناکتر از Resident Evil Village باشد، اما شدت وحشت آن به پای Resident Evil 7: Biohazard نمیرسد. این تصمیم با هدف فراهم کردن تجربهای قابلتحملتر برای بازیکنانی که از ترس شدید نسخههای اولشخص سری دچار مشکل میشدند، اتخاذ شده است. Capcom با اضافه کردن گزینه بازی در دید سومشخص، سعی دارد تجربه بازی را برای طیف گستردهتری از بازیکنان مناسب کند.
دلایل کاهش ترس نسبت به RE7
کارگردان Resident Evil Requiem، Koshi Nakanishi، گفته است که برخی بازیکنان RE7 به دلیل دید اولشخص و فضای بسیار ترسناک، حتی قادر به شروع بازی نبودند. به همین دلیل در Requiem گزینهای برای بازی در دید سومشخص ارائه شده که باعث کاهش شدت ترس نسبت به RE7 میشود و تجربهای قابلتحملتر را برای بازیکنان فراهم میکند.
ترس در مقایسه با Resident Evil Village و سبک بازی
با وجود کاهش شدت وحشت نسبت به RE7، Requiem ممکن است نسبت به Resident Evil Village حتی ترسناکتر هم باشد. این موضوع به دلیل ترکیب بخشهای اکشنی مانند قسمتهای شخصیت Leon و امکان جابجایی بین دید اول و سوم است. بنابراین تجربه کلی ترس در Requiem متنوعتر و کمتر فشارآور خواهد بود، به طوری که بخشهای Grace بیشتر بر وحشت تمرکز دارند و بخشهای Leon حس اکشن بیشتری منتقل میکنند.
هدف Capcom از این رویکرد
Capcom با این تغییرات قصد دارد تجربهای ارائه دهد که هم برای طرفداران کلاسیک سری جذاب باشد و هم برای کسانی که از وحشت شدید دید اولشخص میترسند، قابلتحمل باشد. Resident Evil Requiem ترکیبی از وحشت، تنش، اکشن و روایت هیجانی خواهد بود، بدون اینکه خود را محدود به ترس شدید و تماموقت کند.




