• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
رایانه های شخصی

یوبیسافت: تصویر تولیدشده با هوش مصنوعی در Anno 117 صرفاً یک «دارایی موقتی» بود

نوامبر 18th, 2025 فرشته پارسیان اخبار, رایانه های شخصی 0 نظرات
یوبیسافت: تصویر تولیدشده با هوش مصنوعی در Anno 117 صرفاً یک «دارایی موقتی» بود

ماجرا چیست؟

در بازی نسخه PC «Anno 117: Pax Romana»، کاربران متوجه شدند یکی از تصاویر بارگذاری دارای ایرادات بصری و نشانه‌هایی از هنر تولیدشده توسط هوش مصنوعی بود. این کشف باعث شد یوبیسافت توضیح دهد چرا این دارایی وارد نسخه نهایی شده است.


واکنش یوبیسافت

شرکت اعلام کرد: تصویر مربوطه در واقع یک دارایی موقتی (placeholder) در مراحل اولیه ساخت بوده که باید پیش از عرضه حذف می‌شد، ولی به‌طور ناخواسته از فرآیند بازبینی عبور کرده است. نسخه نهایی این تصویر آماده است و قرار است با به‌روزرسانی نسخه ۱.۳ بازی جایگزین شود.

همچنین یوبیسافت تأکید کرد ابزارهای هوش مصنوعی تنها برای نمونه‌سازی، ایده‌پردازی و سرعت‌بخشی به فرآیند هنری استفاده شده‌اند. تمامی دارایی‌های نهایی که کاربران تجربه می‌کنند، نتیجه هنر و دید هنرمندان خود شرکت هستند.


چرا این موضوع اهمیت دارد؟

حساسیت بالا نسبت به هنر تولیدشده با هوش مصنوعی

برای بازیکنان سری Anno، طراحی بصری دقیق و هنرمندانه یکی از نقاط قوت اصلی بوده است. مشاهده یک دارایی با ایراداتی چون بدن‌های نامعمول یا هندسه نامناسب می‌تواند اعتماد را کاهش دهد.

تأثیر بر اعتبار برند

وقتی ناشری بزرگ مانند یوبیسافت اعلام می‌کند که یک دارایی اشتباهاً منتشر شده، این می‌تواند نشانه ضعف در کنترل کیفیت قلمداد شود. حفظ اعتماد کاربران برای برند بسیار مهم است.

مسئلهٔ شفافیت در استفاده از هوش مصنوعی

در شرایطی که استفاده از هوش مصنوعی در تولید محتوا به بحثی عمومی تبدیل شده، الزام برای اعلام دقیق نحوه استفاده از آن بالا رفته است. شرکت‌ها باید توضیح دهند چگونه و در کجا از این ابزارها بهره برده‌اند تا کاربران انتخاب آگاهانه‌تری داشته باشند.


جمع‌بندی

یوبیسافت مسئولیت این اشتباه را پذیرفته و قول داده است که تصویر جایگزین را منتشر کند. این اتفاق نشان می‌دهد حتی در پروژه‌های بزرگ ممکن است مراحل کنترل کیفیت نقص داشته باشند. همچنین، بر اهمیت بحث استفاده و شفافیت هوش مصنوعی در بازی‌سازی تأکید می‌کند.

  • برچسب ها
  • Anno 117
  • Artificial Intelligence
  • pc
  • Ubisoft
  • Video Game
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی نقد بازی Legends BMX
مطلب بعدی رکوردشکنی ARC Raiders؛ عبور دوباره از Battlefield 6 در Steam

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

Blackwood – گیم‌پلی تاکتیکی و الهام‌گرفته از John Wick

Blackwood – گیم‌پلی تاکتیکی و الهام‌گرفته از John Wick

فوریه 26th, 2026
Bloodborne Remaster Project – نزدیک‌ترین تجربه غیررسمی روی PC

Bloodborne Remaster Project – نزدیک‌ترین تجربه غیررسمی روی PC

فوریه 26th, 2026
Resident Evil Requiem – موفق‌ترین نسخه اصلی در دو دهه اخیر

Resident Evil Requiem – موفق‌ترین نسخه اصلی در دو دهه اخیر

فوریه 26th, 2026
نقد و بررسی ها
7.5
NORSE: Oath of Blood Review

NORSE: Oath of Blood Review

فوریه 22nd, 2026 9 0
Rogue Point  Steam Review

Rogue Point Steam Review

Hordes of Hunger – PC (Steam) Review

Hordes of Hunger – PC (Steam) Review

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – PS5 Review

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – PS5 Review

Lil Gator Game: In the Dark  Xbox Review

Lil Gator Game: In the Dark Xbox Review

تایم لاین
فوریه 26th 2:01 ب.ظ
اخبار

Blackwood – گیم‌پلی تاکتیکی و الهام‌گرفته از John Wick

فوریه 26th 1:49 ب.ظ
اخبار

Bloodborne Remaster Project – نزدیک‌ترین تجربه غیررسمی روی PC

فوریه 26th 1:45 ب.ظ
اخبار

Resident Evil Requiem – موفق‌ترین نسخه اصلی در دو دهه اخیر

فوریه 25th 11:18 ق.ظ
اخبار

اعلام مشخصات سیستم مورد نیاز نسخه PC بازی Death Stranding 2: On the Beach

فوریه 25th 11:14 ق.ظ
اخبار

اولین پلی‌تست Horizon Hunters Gathering این آخر هفته برگزار می‌شود

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN