-
اخیراً گزارش شده که Sony به توسعهدهندگان بازیها ایمیلی ارسال کرده و از آنها خواسته تا از حالت جدید «Low Power Mode» روی PS5 استفاده کنند. طبق گفته یکی از برنامهنویسانی که این ایمیل را دیده، مستندات و راهنماییهایی هم در اختیار آنها قرار دادهاند تا بازیها بهینه شوند و با مصرف کمتر انرژی، همچنان نرخ فریم 60FPS حفظ شود.
-
این سیاست جدید بسیاری را به این فکر انداخته که شاید Sony دارد زمینه لازم برای عرضه یک نسخهی دستی یا قابلحمل از PS6 را آماده میکند، نسخهای که بتواند بازیهای PS5 را با بهینهسازی مناسب اجرا کند، بدون نیاز به بازسازی عظیم.
چرا Low Power Mode میتواند نشانهای برای PS6 Handheld باشد
-
حالت کممصرف باعث میشود پردازنده و کارت گرافیک PS5 با بار کمتر کار کنند، که کاهش مصرف انرژی و مناسب بودن برای سختافزاری با محدودیت برق را ممکن میسازد. این شاخص مهمی برای سختافزار قابلحمل محسوب میشود.
-
هدف احتمالی Sony این است که هر بازی منتشرشده روی PS5 با بهینهسازی مناسب، بتواند در صورت عرضه PS6 Handheld به خوبی اجرا شود، بدون نیاز به بازسازی عظیم.
-
با این وجود، حتی با حالت کممصرف، برخی بازیها هنوز مصرف انرژی نسبتاً بالایی دارند. بنابراین تبدیل کامل PS5 به سختافزار دستی یا اجرای روان روی سختافزاری کوچکتر نیاز به تراشه و بهینهسازی ویژه دارد.
نکات مبهم
-
هیچ اعلام رسمی از سوی Sony درباره ساخت PS6 Handheld یا اینکه Low Power Mode برای این هدف طراحی شده باشد، وجود ندارد. تمام بحثها بر پایه گفتهٔ یک منبع ناشناس و تحلیلهای فنی است.
-
برخی معتقدند هدف اصلی صرفاً صرفهجویی انرژی یا کاهش گرماست و لزوماً مرتبط با کنسول دستی نیست.
-
بنابراین فعلاً همهچیز در حد گمانهزنی باقی میماند، هرچند شواهدی وجود دارد که برخی آنها را نشانههای مهمی میدانند.
نتیجهگیری موقت
اقدام Sony برای تشویق توسعهدهندگان به بهرهبرداری از حالت کممصرف PS5 ممکن است مقدماتی برای معرفی یک نسخه دستی از PS6 باشد. اگر این حدس درست باشد، بازیهای آینده احتمالاً با طراحی انعطافپذیرتر ساخته میشوند تا هم روی کنسول خانگی عملکرد عالی ارائه دهند و هم روی سختافزار قابلحمل قابل اجرا باشند. با این حال، تا زمان اعلام رسمی Sony، همه اطلاعات در حد گمانه و شایعه باقی میماند.




