شبیهسازی بیرحم، عمیق و فقط مخصوص حرفهایها
اگر همیشه مشتاق یک بازی ریسینگ جدید با خودروها و پیستهای واقعی هستید، Project Motor Racing دقیقاً همان عنوانی است که برای طرفداران شبیهسازهای سنگین و واقعگرایانه ساخته شده. بازی توسط استودیو Straight4 توسعه یافته؛ تیمی که از دل Slightly Mad Studios بیرون آمده و سابقهی ساخت سری Project CARS را در کارنامه دارد. پس از سالها دوری از spotlight، آنها بازگشتهاند تا تجربهای شدیداً رقابتی و واقعگرایانه را به دنیای ریسینگ برگردانند—تجربهای جذاب، اما نه چندان مهربان برای تازهکارها.

🚗 تمرکز کامل روی خودروهای مسابقهای
Project Motor Racing یک رویکرد بسیار مشخص دارد:
فقط ماشینهای مسابقهای واقعی.
اینجا خبری از مدلهای تولیدی خیابانی یا ماشینهای تزئینی نیست. از خودروهای رالی کلاسیک گرفته تا مدلهای مشهور DTM، ماشینهای قدرتمند دههی ۹۰ و پروتوتایپهای مدرن لمان—همه و همه دقیقاً برای مسابقه ساخته شدهاند.
در Career Mode نیز روند کار نسبتاً ساده اما عمیق است:
یک تیم بسازید، کلاس خودرو را انتخاب کنید، در مسابقات شرکت کنید، درآمد کسب کنید و ماشینهای جدید بخرید. اما اجرای این چرخه ساده نیست، زیرا هر آخر هفتهی مسابقه شامل تمرین، تنظیمات، تایمگیری و مسابقهی اصلی میشود.

🛠️ شبیهسازی واقعی؛ نه یک تجربه ساده
Project Motor Racing هیچوقت وانمود نمیکند که یک بازی آرکید است. این همان راهی است که سریهایی مثل Project CARS و Assetto Corsa رفتهاند:
-
تنظیمات دقیق خودرو
-
مدیریت حرفهای گیربکس
-
ترمزگیری اصولی
-
مدیریت چسبندگی و کنترل خودرو
اگر سیستمهای کمکی را خاموش کنید، آمادهی چرخیدن، لیز خوردن و خارج شدن از پیست باشید. این مورد نقطهضعف نیست؛ زیرا بازی اصلاً برای تازهکارها ساخته نشده است. حتی میتوان گفت تجربهی بازی آنقدر جدی است که خرید یک فرمان حرفهای را توجیه میکند—هرچند با کنترلر هم قابل تجربه است، اما تمرین جدی لازم دارد.

⭐ بخش جالب: Survival Mode
یکی از جذابترین بخشهای بازی، Survival Mode است. بخشی که به شما اجازه میدهد Career را کاملاً بر اساس سبک بازی خودتان تنظیم کنید:
-
ریسبهریس پیش بروید
-
از همان ابتدا یک تیم قدرتمند بسازید
-
یا با محدودیت شدید مالی کار را شروع کنید
این حالت از نظر منوی بازی کمی ساده است، اما نتیجهی آن فوقالعاده جذاب:
یک تصادف سنگین در مسابقهی اول میتواند تمام بودجهی شما را نابود کند! چنین مکانیزمی حس واقعی ریسک و پیامد را وارد بازی میکند—چیزی که مدتها در بازیهای ریسینگ مدرن غایب بود.

⚠️ اما مشکل بزرگ: هندلینگ روی کنترلر
بزرگترین ایراد بازی جایی است که واقعاً اهمیت دارد: هندلینگ (Handling).
روی فرمان تجربه قابلقبول و دقیق است، اما روی کنترلر بازی دچار مشکل میشود:
-
واکنشها گاهی بیش از حد سریع و غیرقابلپیشبینی هستند
-
از ماشینی به ماشین دیگر تعادل تغییر میکند
-
پیچهایی مثل double apex نسخهی Silverstone میتواند یا کاملاً عادی باشد، یا ناگهان باعث Oversteer شدید شود
نتیجه؟
یک تجربهی نامتعادل که بیشتر شبیه قمار است تا کنترل حرفهای خودرو.

🤖 هوش مصنوعی بهتر شده، اما هنوز کامل نیست
آپدیتهای اخیر رفتار AI را بهتر کردهاند—آنها بالاخره متوجه حضور شما روی پیست میشوند!
اما مشکلاتی همچنان باقی است:
-
برخوردهای عجیب در شروع مسابقه
-
واکنشهای ناهماهنگ در برخی پیچها
اگر در ردههای جلو باشید، این مشکلات کمتر آزاردهندهاند، اما همچنان قابلچشمپوشی نیستند.
🚫 سیستم جریمه: بیش از حد سختگیرانه
یکی از عجیبترین و آزاردهندهترین بخشها Penalty System است.
بازی حتی برای خروج بسیار جزئی—در حد نصف عرض یک تایر—جریمهی زمانی میدهد. این موضوع زمانی بدتر میشود که در هنگام رقابت فشرده، توسط رانندهی دیگر از خط خارج شوید اما باز هم شما جریمه میشوید.
این سیستم با شعار بازی دربارهی «مسابقه دادن واقعی» تناقض دارد.
چرا باید برای درست مسابقه دادن، جریمه شد؟

🎧 صدا و تصویر
از نظر بصری، بازی زیبا و روان اجرا میشود.
صدای موتور فوقالعاده بلند و واقعی است—گاهی حتی بیش از حد!—اما بخشهای دیگر طراحی صوتی میتوانست بهتر باشند.
Career Mode از نظر عمق و ساختار بسیار خوب است، اما همانطور که اشاره شد تجربهی بازی برای مخاطب خاص طراحی شده و چندان قابلدسترس نیست.



ارسال دیدگاه