Forever Skies تلاش میکند فرمول شناختهشدهٔ بازیهای بقا را با یک ایده متفاوت ترکیب کند:
خانهٔ شما یک مکان ثابت نیست، بلکه یک کشتی هوایی عظیم و قابل شخصیسازی است که همراه شما در جهان پساآخرالزمانی حرکت میکند. همین ایده، نقطهٔ قوت اصلی بازی است—اما ضعفهایی در مکانیکهای بقا و مبارزات، اجازه نمیدهد Forever Skies به یک شاهکار تمامعیار تبدیل شود.

☁️ مقدمه
بسیاری از بازیهای بقا، شما را در دنیایی ناشناس رها میکنند و مجبورید با حداقل امکانات یک پناهگاه بسازید. در نهایت هم از یک کلبه کوچک به یک پایگاه عظیم میرسید.
Forever Skies مسیر متفاوتی را انتخاب کرده: پایگاه شما سیار است.
داستان شروع آشناست—زمینی ویران شده بر اثر فجایع صنعتی و محیطزیستی. شما تنها با یک پرینتر سهبعدی روی لباستان وارد این دنیای غبارآلود میشوید و باید هم راه فرار را پیدا کنید و هم داستانهایی را که در گذشته این دنیا رخ دادهاند، کشف کنید.
اما ستارهٔ اصلی بازی، نه شما هستید و نه زمین ویرانشده—بلکه کشتی هوایی است.

🚢 کشتی هوایی؛ قلب تپندهٔ بازی
Airship یا همان کشتی هوایی، مرکز پیشرفت، خانه، وسیله حملونقل و ستون اصلی گیمپلی است.
🔧 کارکردها و امکانات کشتی هوایی
شما میتوانید روی آن هرچه بخواهید نصب کنید:
-
ابزار ماهیگیری
-
موتورهای اضافی و توربینها
-
پنلهای تحقیق (Research Panel)
-
دستگاههای طبخ غذا
-
سیستم جمعآوری آب باران و تصفیه آن
-
و دهها سازهٔ مختلف که با تحقیق بهتدریج آزاد میشوند
تمام پیشرفت اصلی بازی در همین گسترش و شخصیسازی کشتی خلاصه میشود.
✨ آزادی و راحتی در اکتشاف
در بسیاری از بازیهای بقا، همیشه نگران فاصلهتان از پایگاه هستید—غذا، آب، دشمنان و مسیر بازگشت.
اینجا نه.
خانه شما همراهتان میآید.
اگر گرسنه یا تشنه شدید، کافی است برگردید به کشتی—معمولاً چند دقیقه بیشتر با شما فاصله ندارد.
این ایده، اکتشاف را بهشکلی هوشمندانه و متفاوت تشویق میکند.

🧩 سیستم ساختوساز؛ ساده اما قدرتمند
Forever Skies سیستم ساختوساز پیچیدهای ندارد و همین نکته، آن را بسیار جذاب کرده.
بهجای ساخت بخش به بخش (کف، سقف، دیوار) تنها لازم است Room Tool را فعال کنید تا یک اتاق 3×3 ساخته شود.
سپس:
-
اتاق را گسترش دهید
-
طبقات بالا و پایین اضافه کنید
-
دیوار، پنجره یا در بگذارید
این سیستم ساده و سریع به شما اجازه میدهد طراحیهای بزرگ و چشمگیر بسازید، بدون آنکه درگیر تقلاهای فنی خستهکننده شوید.
⚙️ مواد اولیه فراوان
بیشتر سازههای مهم با Metal و Synthetic Material ساخته میشوند—مواد بسیار فراوانی که تقریباً همیشه اطراف سازههای شناور پیدا میشوند.
بنابراین روند پیشرفت هرگز آزاردهنده یا کند نمیشود.
🥊 مبارزه؛ بخش ضعیف ماجراجویی
Combat یا مبارزه، یکی از کمرمقترین بخشهای Forever Skies است.
-
تا چند ساعت اول تقریباً هیچ مبارزه مهمی وجود ندارد.
-
اولین دشمن جدی، موجودی است که فقط گاهی به کشتی شما حمله میکند و با Extractor حذف میشود.
-
بازی بعدها اسلحههای بیشتری معرفی میکند، اما مبارزه همچنان سطحی و بدون هیجان باقی میماند.
بهوضوح مشخص است که تمرکز بازی روی مبارزه نیست.
🥤 مکانیکهای بقا؛ بیش از حد ساده
سه شاخص اصلی وجود دارد:
-
گرسنگی
-
تشنگی
-
انرژی
اما هیچکدام چالش جدی ایجاد نمیکنند:
-
غذا و آب همیشه بهوفور یافت میشود.
-
انرژی با ساخت یک تخت بهسرعت بازیابی میشود.
-
برخلاف بازیهایی مثل Valheim که غذا نقش حیاتی دارد، اینجا فقط باید حواستان باشد که «گرسنه نمانید»—و بس.
مکانیکهای بقا انگیزهٔ چندانی برای تنش یا برنامهریزی عمیق ایجاد نمیکنند.

🌍 اکتشاف و داستان
Forever Skies شباهتهایی به Subnautica و The Raft دارد—تمرکز اصلی روی جهانگردی و کشف مسیرها است، نه مبارزه یا بقای سختگیرانه.
شما با پیدا کردن:
-
یادداشتها
-
فایلهای رهاشده
-
بلوپرینتها
-
سازههای جدید
بهمرور دنیای بازی را بهتر درک میکنید.
داستان اصلی چندان عظیم یا پیچیده نیست، اما به اندازه کافی انگیزهٔ ادامه دادن ایجاد میکند.

🎯 جمعبندی
Forever Skies یک تجربه متفاوت در ژانر بقاست—بازیای که میخواهد اکتشاف، ساختوساز و آرامش را به یکدیگر پیوند دهد.
اما در کنار نقاط قوت جذاب، ضعفهایی هم دارد:
✔️ نقاط قوت
-
ایدهٔ خلاقانه و دوستداشتنی (خانهٔ سیار)
-
سیستم ساختوساز ساده، سریع و الهامبخش
-
مواد اولیه فراوان و پیشرفت راحت
-
اکتشاف دلنشین و آزادانه
-
دنیایی زیبا و قابل کشف
❌ نقاط ضعف
-
مبارزات بسیار ضعیف
-
مکانیکهای بقا ساده و کماثر
-
داستانی نهچندان عمیق
-
چالش کم در مدیریت منابع




