داستان – حداقلی و متنی
داستان بازی بهصورت تکهتکه از طریق یادداشتهایی روایت میشود که در مراحل تصادفی پیدا میکنی. بازیکن از پایین یک مجموعه عظیم شروع میکند و برای پیشرفت به طبقات بالاتر باید از آسانسور استفاده کند.
گیمپلی بازی ساختاری شبیه به روگلایک دارد؛ یعنی با هر مرگ، تمام پیشرفتها از بین میروند و فقط اطلاعات داستانی و تروفیهای غیرقابلاستفاده (که نشان میدهند چه سلاحهایی دیدهای) باقی میمانند.
به خاطر ماهیت فیزیکی VR و سیستم چالشهای روزانه، بازیکن فقط یک شانس در روز دارد تا تا جایی که میتواند پیش برود. امتیاز هر روز در جدول ردهبندی روزانه ثبت میشود و بازیکنان بدون مرگ بالا رتبه میگیرند.
این ساختار بازیکن را تشویق میکند با دقت و احتیاط بازی کند. مخصوصاً برای کسانی که تازه وارد سبک شوتر اولشخص هستند، بازی میتواند چالشبرانگیز باشد چون سلامت (Health) بازسازی نمیشود و دشمنان هم بسیار دقیق و سریعاند.

گیمپلی – رضایتبخش
کنترلهای Sweet Surrender استاندارد یک شوتر VR هستند. بازی از حرکت نرم (Smooth locomotion) و تلهپورت پشتیبانی میکند و امکان تنظیم جای هولسترها در ارتفاع مختلف یا بازی در حالت نشسته را هم میدهد.
ماژولهای ارتقاء (Upgrade Modules)
یکی از ویژگیهای خاص بازی سیستم ارتقاء مچی است. بازیکن میتواند در هر مچ چهار چیپ مختلف نصب کند که هرکدام قابلیتهای ویژهای میدهند؛ مثلاً افزایش قدرت شلیک در ازای کاهش ظرفیت خشاب، شلیک EMP برای بیحس کردن دشمنان رباتی، یا بازیابی سلامت هنگام وارد کردن آسیب بحرانی.
در پایان هر مرحله میتوان با استفاده از چرخدندهها (واحد پول بازی) ماژولها، سلاحها یا بستههای درمانی خرید. پیدا کردن چرخدندهها نیازمند جستوجوی دقیق هر اتاق است.
دشمنان – هوش مصنوعی مرگبار
دشمنان بازی سریع، دقیق و بیرحماند. اگر بیشازحد درنگ کنی، بارانی از گلولهها به سمتت میبارد.
در ابتدا با رباتهای سادهی مسلح به تپانچه روبهرو میشوی، ولی به مرور دشمنان سنگینتر و قدرتمندتر وارد میدان میشوند: دشمنان با تفنگ ساچمهای، اسنایپر، و حتی برجکهایی که در طبقات بالاتر به موجودات هوشمند بدل میشوند.
در انتهای هر بخش یک باس قدرتمند منتظر توست. با این حال، تنوع محیطها و دشمنان میتوانست بیشتر باشد؛ تکرار محیطهای مشابه پس از مدتی حس یکنواختی میدهد. خوشبختانه بازی بهطور مداوم آپدیت میشود، پس احتمال افزایش محتوا در آینده زیاد است.

سلاحها
بازی مجموعهای از سلاحهای مختلف ارائه میدهد؛ از تپانچه و شاتگان گرفته تا مسلسل و حتی قلابگیر (grappling hook).
بازیکن دو هولستر در دو طرف کمر و یک اسلات روی پشت برای سلاحهای بزرگ دارد.
- تپانچهها: دقیق و جمعوجور ولی با قدرت آسیب پایین.
- شاتگانها: آسیب زیاد در فاصله نزدیک اما نرخ شلیک پایین.
- مسلسلها: سرعت شلیک بالا و دقت متوسط.
انتخاب بهترین سلاح به سبک بازی هر فرد بستگی دارد، اما بهصورت شخصی، تفنگ تهاجمی (Assault Rifle) در مراحل میانی بیشترین کاربرد را برایم داشت و تا پایان بازی همراه من بود.
گرافیک و صدا – قابلقبول
Sweet Surrender از نظر گرافیکی و صوتی عملکردی رضایتبخش دارد، بهویژه برای پلتفرمهای موبایل و PSVR. طراحی صنعتی محیطها با وجود بهینهسازیهای فنی، حس عملکرد روانی به بازی داده است. با این حال، محیطها از نظر تنوع و جزئیات کمی سادهاند و جای گسترش دارند.

جمعبندی
Sweet Surrender VR یک شوتر روگلایک خوشساخت در دنیای واقعیت مجازی است که با سیستم ارتقاء جذاب و چالشهای روزانه، میتواند ساعتها سرگرمی فراهم کند. هرچند کمبود تنوع محیطی و دشمنان باعث میشود پس از مدتی تجربهی بازی تکراری شود، اما با آپدیتهای مداوم سازندگان، آیندهی بازی روشن به نظر میرسد.



ارسال دیدگاه