Charlie Cox، بازیگری که صدای شخصیت «Gustave» در بازی Clair Obscur: Expedition 33 را بر عهده دارد، اخیراً دربارهٔ نامزدیاش در شاخه «بهترین اجرا» در The Game Awards 2025 صحبت کرده است. او تأکید کرده است که تمام اعتبار این نامزدی باید به بازیگر «موتیون کپچر» (motion‑capture) نقش داده شود.
حرف Charlie Cox
Cox گفته است: «من واقعا خوشحالم از این نامزدی … اما لازم است بگویم که یک بازیگر فوقالعاده فرانسوی به نام Maxence Cazorla وجود دارد که تقریباً تمام موتیون کپچر آن نقش را انجام داده است. هر نامزدی یا اعتباری که من دریافت میکنم، واقعاً باید به او داده شود، چون عملکرد آن کاراکتر — در ذهن من — کاملاً به او تعلق دارد. صدای من تنها بخشی از آن فرایند بود.»
او با این گفتهها تلاش کرده توجه به نقش مهم و اغلب کمتر دیدهشدهٔ بازیگرهای «موتیون کپچر» در ساخت کاراکترهای سهبعدی و اجرای حرکتی را برجسته کند؛ کسانی که با حرکات، حالت بدن و زبان بدن شخصیت، بخش بزرگی از «زندگی» به او میبخشند — نه فقط صدا.
اهمیت این موضوع
-
بازیٔ Clair Obscur: Expedition 33 توانسته رکورد بیشترین نامزدی در تاریخ The Game Awards را بشکند. در بین نامزدها برای «بهترین اجرا»، نام Charlie Cox دیده میشود.
-
با این حال، Cox با فروتنی اعلام کرده اعتقادی ندارد که تنها صدای او باعث این موفقیت شده — بلکه کار Maxence Cazorla در بخش حرکتی و اجرای فیزیکی کاراکتر نقش محوری داشته است.
-
این واکنش میتواند باعث جلب توجه بیشتر به نقش بازیگران «پشتصحنه»، مانند بازیگران motion‑capture، شود — کسانی که اغلب دیده نمیشوند اما حیاتیاند.
نتیجهگیری
اظهارات Charlie Cox نمونهای از فروتنی و قدردانی در دنیای بازیهای ویدیویی است؛ تأکیدی بر اینکه «یک شخصیت» نتیجهٔ تلاش چندین نفر است — صدابردار، بازیگر صدا، بازیگر حرکتی، انیماتور و تیم ساخت. اگرچه نامزدها و جوایز معمولاً بر اساس صدا یا چهره انتخاب میشوند، اما بخش عمدهای از «زندگی دادن» به شخصیتها در پسزمینه اتفاق میافتد.




