بازبینی دوباره نسخه اول پس از سالها
آرتور گانشینیتز، طراح ارشد داستان نسخه اول The Witcher، پس از گذشت حدود دو دهه از انتشار بازی، آن را بهصورت کامل دوباره تجربه کرده و درباره برخی بخشهای آن صحبت کرده است. این بازبینی در حالی انجام شده که نسخه بازسازیشده بازی نیز در دست توسعه قرار دارد و توجه دوبارهای به اثر کلاسیک CD Projekt Red جلب شده است.
انتقاد تند از طراحی اپیلاگ
گانشینیتز هنگام رسیدن به بخش اپیلاگ (پایانبندی) از برخی تصمیمهای طراحی بهشدت انتقاد کرد. او اعتراف کرد که بخش عمدهای از این قسمت را خودش طراحی کرده، اما به دلیل فشار زمانی در اواخر روند توسعه، برخی عناصر بهدرستی پرداخت نشدهاند. به گفته او، محدودیتهای عجیب در سیستم جادو و برخی انتخابهای گیمدیزاین باعث شده تجربه این بخش آزاردهنده باشد؛ تا جایی که آن را «طراحی بسیار احمقانه» توصیف کرد.
تأثیر این تجربه بر نسخه بازسازی
اظهارات او نشان میدهد حتی سازندگان نیز پس از سالها میتوانند با نگاهی انتقادی به آثار خود نگاه کنند. با توجه به اینکه نسخه ریمیک The Witcher با فناوری جدید در حال ساخت است، انتظار میرود مشکلات ساختاری نسخه اصلی، بهویژه در بخش پایانی، بازنگری و اصلاح شوند تا تجربهای منسجمتر ارائه شود.





ارسال دیدگاه