شروع فصل جدید پس از جدایی
هیدکی کامیا، خالق شناختهشده سری Devil May Cry و Bayonetta، که دو سال پیش از استودیوی PlatinumGames جدا شد، اخیراً درباره تجربه جدیدش در صنعت بازی توضیح داده و گفته که از کار ساخت بازیها در استودیوی جدیدش بیش از هر زمان دیگری لذت میبرد.
تأسیس استودیوی مستقل Clovers
کامیا در مصاحبهای عنوان کرده که پس از ترک PlatinumGames و شروع مسیر جدید، با حمایت همکارانش توانست استودیوی مستقل Clovers را تأسیس کند. او گفته در این محیط احساس رضایت و لذت بیشتری از کار با تیم دارد و این موضوع باعث انگیزه و انرژی تازهای در او شده است.
تمرکز بر لذت ساخت بازی
کامیا درباره برنامههایش برای سال جدید گفته که بالاتر از همه چیز، میخواهد از ساخت بازی در این محیط شگفتانگیز لذت ببرد. اعتماد کامل به تواناییهای تیم جدید و همکاری نزدیک با آنها باعث شده او احساس تازگی و انگیزه بیشتری نسبت به گذشته داشته باشد.
پروژه فعلی و آینده
استودیوی Clovers در دسامبر ۲۰۲۴ تأسیس شد و مدتی بعد اعلام شد که این تیم در همکاری با یک ناشر بزرگ روی دنبالهی بازی کلاسیک Okami کار میکند. تا کنون اطلاعات دقیق جدیدی از روند توسعه این پروژه منتشر نشده، اما کامیا گفته است تیمی قدرتمند شکل گرفته و او مشتاق است نتیجه خلاقیت همکارانش را به جهان نشان دهد.




