• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
نینتندو

سازنده Resident Evil Requiem می‌گوید «ردپای نسخه چندنفره اولیه» هنوز در بازی باقی مانده است

نوامبر 17th, 2025 حسین زند وکیلی اخبار, اکس باکس, پلی استیشن, رایانه های شخصی, نینتندو 0 نظرات
سازنده Resident Evil Requiem می‌گوید «ردپای نسخه چندنفره اولیه» هنوز در بازی باقی مانده است

مقدمه

در حالی‌که Resident Evil Requiem به‌عنوان یک بازی ترسناک تک‌نفره معرفی شده، حالا یکی از تولیدکنندگان اصلی پروژه تأیید کرده که این اثر در مراحل ابتدایی توسعه، یک عنوان چندنفره آنلاین بوده است. همین نکته باعث شده طرفداران درباره ساختار و جهت‌گیری اولیه بازی کنجکاو شوند. او گفته است که «برخی عناصر» از نسخه چندنفره هنوز در بازی باقی مانده‌اند، هرچند به تجربه نهایی لطمه نمی‌زنند.


جزئیات اظهارات سازنده

Masato Kumazawa، تهیه‌کننده بازی، توضیح داده که Requiem در آغاز یک پروژه آنلاین چندنفره بوده اما تیم سازنده احساس کرده این مسیر با هویت مجموعه Resident Evil هماهنگ نیست.
او اشاره کرده است:

  • نسخه چندنفره آزمایشی «سرگرم‌کننده» بوده ولی «به اندازه کافی ترسناک» نیست.
  • با وجود تغییر مسیر کامل پروژه، برخی ساختارها و ایده‌های اولیه در بازی باقی مانده‌اند.
  • این عناصر برای بازیکن «به‌طور مستقیم قابل مشاهده» نیستند و بیشتر در عمق طراحی وجود دارند.

این حرف‌ها باعث شده طرفداران درباره ماهیت این عناصر و نقش‌شان در نسخه نهایی حدس‌های مختلفی مطرح کنند.


چه چیزهایی ممکن است از نسخه چندنفره باقی مانده باشد؟

سازنده جزئیات دقیقی ارائه نکرده، اما بر اساس فرایندهای معمول توسعه می‌توان چند احتمال را در نظر گرفت:

  • طراحی برخی محیط‌ها یا نقشه‌ها که ابتدا برای همکاری چندبازیکن تعریف شده بودند.
  • سیستم‌های مدیریتی و ساختاری که در بازی‌های چندنفره استفاده می‌شود و سپس برای تجربه تک‌نفره بازطراحی شده‌اند.
  • الگوهای رفتاری دشمنان که شاید از ساختارهای PvE آنلاین الهام گرفته باشند.

با وجود این احتمالات، تیم سازنده تأکید کرده که نسخه نهایی کاملاً بر پایه ترس، بقا و تجربه تک‌نفره استوار شده است.


چرا این موضوع اهمیت دارد؟

فاش شدن مسیر اولیه توسعه Requiem نشان می‌دهد پروژه تا چه اندازه تغییر کرده و Capcom چگونه تصمیم گرفته بازی را دوباره با هویت اصلی سری هماهنگ کند. این اتفاق چند پیام مهم دارد:

  • توجه Capcom به بازخورد داخلی و هویت برند Resident Evil
  • انعطاف‌پذیری در فرایند تولید، حتی پس از صرف منابع قابل توجه
  • احتمال مشاهده ردپاهای ساختاری نسخه چندنفره در طراحی نسخه نهایی

برای طرفداران قدیمی سری، این موضوع به معنای حفظ تجربه کلاسیک ترس و بقا است؛ تجربه‌ای که همیشه هسته اصلی Resident Evil بوده.

  • برچسب ها
  • Capcom
  • Game Development
  • Masato Kumazawa
  • Multiplayer Prototype
  • Resident Evil Requiem
  • Survival Horror
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی استقبال پرسر‌وصدا از MMO جدید Horizon Steel Frontiers در موبایل و پی‌سی
مطلب بعدی نقد بازی Abra-Cooking-Dabra

حسین زند وکیلی

مطالب مشابه

چرا Prince of Persia: The Sands of Time Remake در The Game Awards 2025 حضور ندارد؟

چرا Prince of Persia: The Sands of Time Remake در The Game Awards 2025 حضور ندارد؟

دسامبر 4th, 2025
تحلیل کامل Digital Foundry: مقایسه Switch 2 و Xbox Series S در Assassin’s Creed Shadows

تحلیل کامل Digital Foundry: مقایسه Switch 2 و Xbox Series S در Assassin’s Creed Shadows

دسامبر 4th, 2025
کنترل تقریباً کامل Electronic Arts در دست صندوق سرمایه‌گذاری عربستان (PIF)

کنترل تقریباً کامل Electronic Arts در دست صندوق سرمایه‌گذاری عربستان (PIF)

دسامبر 4th, 2025

ارسال دیدگاه لغوکردن دیدگاه

نقد و بررسی ها
7.8
نقد بازی Flotsam

نقد بازی Flotsam

نوامبر 27th, 2025 34 1
نقد بازی Forever Skies

نقد بازی Forever Skies

🧪 نقد بازی SIDE EFFECTS (نسخه Steam)

🧪 نقد بازی SIDE EFFECTS (نسخه Steam)

🎮 نقد بازی Top Shot Pool – نسخه PS5

🎮 نقد بازی Top Shot Pool – نسخه PS5

نقد بازی S.E.M.I. - Side Effects May Include

نقد بازی S.E.M.I. - Side Effects May Include

تایم لاین
دسامبر 4th 5:05 ب.ظ
اخبار

چرا Prince of Persia: The Sands of Time Remake در The Game Awards 2025 حضور ندارد؟

دسامبر 4th 11:32 ق.ظ
اخبار

تحلیل کامل Digital Foundry: مقایسه Switch 2 و Xbox Series S در Assassin’s Creed Shadows

دسامبر 4th 11:25 ق.ظ
اخبار

کنترل تقریباً کامل Electronic Arts در دست صندوق سرمایه‌گذاری عربستان (PIF)

دسامبر 4th 11:19 ق.ظ
اخبار

تیمی تازه در میدان: انتشار فهرست کامل Team of the Week 12 در EA Sports FC 26

دسامبر 3rd 12:38 ب.ظ
اخبار

انتشار Metroid Prime 4: Beyond بر روی Switch و Switch 2 — رای شما چیست؟

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN