• خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
کوروش گیم
کوروش گیم
  • خانه
  • نقد و بررسی
  • اخبار
  • اکس باکس
  • پلی استیشن
  • رایانه های شخصی
  • نینتندو
خانه
کنسول
نینتندو

تفاوت اصلی Dragon Quest با Final Fantasy از نگاه Yuji Horii

نوامبر 27th, 2025 فرشته پارسیان اخبار, اکس باکس, پلی استیشن, رایانه های شخصی, نینتندو 0 نظرات
تفاوت اصلی Dragon Quest با Final Fantasy از نگاه Yuji Horii

نکته اصلی

در مصاحبه‌ای که اخیراً منتشر شد، Yuji Horii — خالق Dragon Quest — درباره مهم‌ترین تفاوت بین سری خودش و Final Fantasy صحبت کرده است. طبق گفتهٔ او، در Final Fantasy قهرمانان «خیلی حرف می‌زنند»، اما در Dragon Quest قهرمان اصلی عمداً «ساکت» است تا بازیکن خودش نقش قهرمان را احساس کند.

«در Final Fantasy قهرمان خیلی صحبت می‌کند. ولی در Dragon Quest، هدف این است که بازیکن خودِ قهرمان باشد.»

Horii اضافه می‌کند که روش روایت در Dragon Quest طوری طراحی شده که بازیکن مستقیماً تجربهٔ نقش قهرمان را داشته باشد — نه صرفاً تماشا کردن داستانِ شخصیت اصلی.


فلسفه طراحی متفاوت

  • در Final Fantasy شخصیت‌ها هویت و دیالوگ‌های خاص خود دارند؛ داستان بر پایه روایت آن‌ها پیش می‌رود و بازیکن نقش ناظر دارد.

  • در مقابل، Dragon Quest تلاش دارد بازیکن خود را «قهرمان داستان» کند؛ بدون دیالوگ‌ها یا شخصیت‌پردازی زیاد برای قهرمان، تا بازیکن خودش نقش و احساس را وارد ماجرا کند.

Horii می‌گوید همین تفاوت بنیادین باعث شده Dragon Quest مسیر خاص خود را طی کند و تجربه متفاوتی نسبت به Final Fantasy ارائه دهد.


برداشت شخصی Horii از Final Fantasy

با اینکه این دو سبک متفاوت‌اند، Horii نسبت به Final Fantasy ابراز احترام کرده است. او مخصوصاً بازی Final Fantasy X را «کامل‌ترین تجسم» سری می‌داند.
اما به رغم تحسین، او همچنان معتقد است شیوه طراحی و روایت داستان در Dragon Quest — یعنی سکوت قهرمان و تبدیل بازیکن به شخصیت اصلی — متفاوت و منحصربه‌فرد است.


نتیجه‌گیری

آنچه Horii به آن تأکید دارد، نه رقابت یا تقلید، بلکه تفاوت بنیادین در فلسفه روایت است:
در Dragon Quest، تجربهٔ نقش گرفتن در داستان مهم‌تر است تا تماشای داستانِ از پیش نوشته‌شده. در Final Fantasy، داستان شخصیت‌ها و روایت آن‌ها مرکزی‌تر است. این نگرش متفاوت، هویت هر دو سری را متمایز کرده و به آن‌ها سبک خاصشان را داده است.

  • برچسب ها
  • Dragon Quest
  • JRPG
  • Square Enix
  • Yuji Horii
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
مطلب قبلی مجموعه Mega Man Star Force Legacy به‌زودی برایNintendo Switch عرضه می‌شود
مطلب بعدی Fanatical: تخفیف ویژه Black Friday برای ARC Raiders – فرصتی استثنایی برای گیمرها

فرشته پارسیان

مطالب مشابه

Blackwood – گیم‌پلی تاکتیکی و الهام‌گرفته از John Wick

Blackwood – گیم‌پلی تاکتیکی و الهام‌گرفته از John Wick

فوریه 26th, 2026
Bloodborne Remaster Project – نزدیک‌ترین تجربه غیررسمی روی PC

Bloodborne Remaster Project – نزدیک‌ترین تجربه غیررسمی روی PC

فوریه 26th, 2026
Resident Evil Requiem – موفق‌ترین نسخه اصلی در دو دهه اخیر

Resident Evil Requiem – موفق‌ترین نسخه اصلی در دو دهه اخیر

فوریه 26th, 2026
نقد و بررسی ها
7.5
NORSE: Oath of Blood Review

NORSE: Oath of Blood Review

فوریه 22nd, 2026 10 0
Rogue Point  Steam Review

Rogue Point Steam Review

Hordes of Hunger – PC (Steam) Review

Hordes of Hunger – PC (Steam) Review

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – PS5 Review

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – PS5 Review

Lil Gator Game: In the Dark  Xbox Review

Lil Gator Game: In the Dark Xbox Review

تایم لاین
فوریه 26th 2:01 ب.ظ
اخبار

Blackwood – گیم‌پلی تاکتیکی و الهام‌گرفته از John Wick

فوریه 26th 1:49 ب.ظ
اخبار

Bloodborne Remaster Project – نزدیک‌ترین تجربه غیررسمی روی PC

فوریه 26th 1:45 ب.ظ
اخبار

Resident Evil Requiem – موفق‌ترین نسخه اصلی در دو دهه اخیر

فوریه 25th 11:18 ق.ظ
اخبار

اعلام مشخصات سیستم مورد نیاز نسخه PC بازی Death Stranding 2: On the Beach

فوریه 25th 11:14 ق.ظ
اخبار

اولین پلی‌تست Horizon Hunters Gathering این آخر هفته برگزار می‌شود

  • WELCOME BACK

    Already a member? Sign in with your username.

    Remember Me

    I FORGOT MY PASSWORD

    FORGOT PASSWORD

    Enter your username or email to reset your password.

    SIGN IN