مقدمه
شرکت Valve پس از سالها فعالیت عمدتاً نرمافزاری، اینبار با معرفی مجموعهای از سختافزارهای جدید، قصد دارد دوباره شانس خود را در رقابت کنسولی امتحان کند. در میان این محصولات، کنسول تازهای به نام Steam Machine بیش از همه توجهها را به خود جلب کرده و بسیاری آن را رقیب مستقیم ایکسباکس در سال ۲۰۲۶ میدانند. همراه این دستگاه، یک کنترلر کاملاً بازطراحیشده و هدست واقعیتمجازی Steam Frame نیز معرفی شدهاند تا تصویر کاملتری از استراتژی سختافزاری جدید Valve شکل بگیرد.
Steam Machine؛ تلاش دوباره برای ورود به اتاق نشیمن
Steam Machine جدید بهعنوان «کنسول/کامپیوتر هیبریدی» معرفی شده است؛ دستگاهی که توان پردازشی یک PC را در قالب سادهسازیشدهی یک کنسول ارائه میدهد. طراحی جمعوجور، سختافزار یکپارچه و بهینهسازی مخصوص اجرای بازیهای Steam، این دستگاه را از نمونههای قبلی جدا میکند.
مشخصات فاششده
این کنسول قرار است از پردازنده مبتنی بر معماری Zen 4 با شش هسته، گرافیک RDNA 3، حافظه ۱۶ گیگابایت DDR5 و فضای ذخیرهسازی در دو نسخه ۵۱۲ گیگابایت و ۲ ترابایت استفاده کند. چنین ترکیبی آن را در محدوده قدرت کنسولهای کنونی قرار میدهد و حتی در برخی پردازشها برتریهایی ایجاد میکند.
هدف Valve از این دستگاه چیست؟
هدف اصلی Steam Machine جدید، ایجاد یک پل میان آزادی عمل PC و تجربه ساده و پایدار کنسول است. در واقع Valve تلاش دارد تجربهای بدون دردسر، پایدار و سازگار با کل کتابخانهی Steam ارائه کند. با استراتژی تازه، شرکت امیدوار است شکست نسل قبلی Steam Machine را تبدیل به حرکتی موفق سازد.
کنترلر جدید؛ بازگشت به رقابت لوازم جانبی
در کنار کنسول جدید، Valve کنترلری تازه معرفی کرده که برای استفاده در Steam Machine، PC و حتی دستگاههای همراه طراحی شده است. جویاستیکهای بادوام با فناوری مقاومسازی در برابر لغزش، تریگرهای حساستر، کلیدهای قابل تنظیم و اتصال بلوتوث نسل جدید، همگی نشان میدهد شرکت قصد دارد رقیب مناسبی برای کنترلرهای ایکسباکس و پلیاستیشن عرضه کند.
هدست Steam Frame؛ ورود قدرتمند به نسل آینده VR
Steam Frame یک هدست واقعیتمجازی جدید است که اوایل ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد. Valve اعلام کرده تمرکز این هدست بر عملکرد بالا، کیفیت نمایشگر پیشرفته و تأخیر پایین است. هدست برای کار با PC و همچنین استریم مستقیم از Steam Machine طراحی شده و میتواند پدیدههای VR آینده را تحت تأثیر قرار دهد.
چرا این رونمایی اهمیت دارد؟
Valve شرکتی است که اکوسیستم وسیع Steam را در اختیار دارد. ورود دوباره آن به سختافزار میتواند باعث ایجاد رقابتی تازه در بازار کنسولها شود؛ بازاری که سالها در اختیار سونی، مایکروسافت و نینتندو بوده است. اگر Steam Machine بتواند ترکیب مناسب بین قدرت، قیمت و پشتیبانی ایجاد کند، ممکن است پایانی بر سلطه سهقطبی فعلی باشد.
از سوی دیگر، هماهنگی سه دستگاه جدید — کنسول، کنترلر و هدست — نشاندهندهی این است که Valve اینبار برنامهای منسجمتر نسبت به نسل قبلی دارد.
در نتیجه، سال ۲۰۲۶ میتواند برای بازار سختافزار گیمینگ نقطه عطفی باشد.




