Diplomacy Is Not an Option یکی از آن بازیهایی است که در نگاه اول ساده و حتی خندهدار به نظر میرسد، اما وقتی وارد میدان میشوید، ناگهان متوجه میشوید پشت این ظاهر بانمک، یک بازی استراتژی سختگیر، چالشبرانگیز و فوقالعاده عمیق پنهان شده است. شاید مثل من سالها از RTS دور مانده باشید یا احساس کنید در این سبک چندان حرفهای نیستید، اما این بازی دقیقاً برای همین طیف ساخته شده؛ کسانی که هم چالش میخواهند و هم مقداری شوخی و آشوب.
داستان بازی با یک مقدمه بسیار بامزه شروع میشود: لُرد Von Bexington، تمام سرمایه قلمرو را صرف خوشگذرانی و دربار کرده و حالا دهقانان که به ستوه آمدهاند، شورش کردهاند. شما باید قلعه را نگه دارید، ارتش بسازید، دهقانان ناراضی را دفع کنید و سعی کنید کشور را سرپا نگه دارید… امری که برای من در اولین تلاش شدیداً شکست خورد. قحطی، شورش داخلی، موجهای دشمن… همه با هم ریختند سرم. اما این شکستها بخشی از جذابیت بازی است.

گیمپلی در ظاهر ساده است: ساختوساز، مدیریت منابع، آموزش نیرو و دفاع از شهر. اما خیلی زود متوجه میشوید که کوچکترین اشتباه میتواند کل سیستم را بههم بریزد. اگر به خانهها توجه نکنید، نیروی کار کم میشود. اگر غذا کم باشد، شهر سقوط میکند. اگر اجساد جمع نشوند، بیماری طاعون میگیرد. و اگر در دفاع کمکاری کنید، حتی موجهای اولیه هم میتوانند شما را درهم بشکنند.

نکته مهم این است که بازی فقط یک RTS صرف نیست؛ ترکیبی از دفاع از قلعه، مدیریت بحران، نبردهای موجی و حتی جادوی تاکتیکی است. کریستالهای جادویی که از اردوگاههای دشمن بهدست میآیند، اجازه میدهند نیروهای قدرتمند احضار کنید یا جادوهای مخرب اجرا کنید. این ویژگی بازی را از سایر RTSها متمایز کرده و به شما امکان میدهد حتی در بدترین شرایط هم امید داشته باشید.

خوشبختانه بازی برای تازهکارها آموزش ۲۲ مرحلهای مفصل دارد که کنترلها، ساختارها و منطق بازی را کامل توضیح میدهد. سپس وارد کمپین اصلی با ۳۱ مرحله میشوید؛ مراحلی که هم طنزآمیز هستند، هم سخت، هم طولانی و هم پاداشدهنده.
پس از کمپین، سه حالت مهم دیگر هم وجود دارد: Sandbox، Challenge و Endless.
در Sandbox میتوانید هر چیزی را شخصیسازی کنید؛ منابع، سختی، تحقیقات و حتی تقلبها. در Challenge مجموعهای از مأموریتهای چالشبرانگیز با سختیهای متفاوت وجود دارد که مهارت شما را بالا میبرد. و Endless Mode مناسب کسانی است که میخواهند آزادانه شهر بسازند یا رکورد بیشتری ثبت کنند.

بخش نبرد بازی هم ساده است و هم تاکتیکی. اینکه بتوانید دشمنها را قبل از موج چهارم پاکسازی کنید، تفاوت بین پیروزی و نابودی است. ضمناً با هر موج دشمن، شدت حمله بیشتر میشود و حتی ماشینهای محاصره هم وارد میدان میشوند. دفاع چندلایه شامل دیوار، برج، سرباز و جادو در اینجا حیاتی است.
تنها مشکلات واقعی بازی در بخش فنی هستند؛ گاهی اجرا نمیشود یا باید سیستم را ریاستارت کنید. نبود بخش مولتیپلیر هم حس میشود، اما با توجه به اینکه بازی یک تجربه کاملاً تکنفرهِ «دفاع از قلمرو در برابر دهقانان» است، قابلدرک است.

در مجموع، Diplomacy Is Not an Option اثری است که با طنز، چالش، آزادی عمل و طراحی دقیق، موفق میشود روح RTS کلاسیک را زنده کند و در عین حال تجربهای مدرن ارائه دهد. این بازی برای حرفهایها چالش است و برای تازهکارها مدرسه.

جمعبندی
Diplomacy Is Not an Option اثری استراتژیک با قلبی طنزآمیز و مغزی فوقالعاده هوشمندانه. موجهای دشمن، مدیریت منابع، طنز بینظیر و مودهای گوناگون، بازی را به تجربهای اعتیادآور تبدیل کردهاند. مشکلات فنی کوچک و نبود مولتیپلیر قابل چشمپوشیاند، زیرا بازی در ارائه یک RTS متفاوت و سرگرمکننده کاملاً موفق عمل کرده است.


