سبکی متفاوت که انیمه و جهانباز را در هم میآمیزد
Neverness to Everness عنوانی است که تلاش میکند تجربهای متفاوت و منحصربهفرد از بازیهای جهانباز ارائه دهد، جایی که آزادی عمل و گشتوگذار آزاد شهری با سبک بصری انیمهای و المانهای نقشآفرینی (RPG) تلفیق میشود. این ایده باعث شده تا طرفداران بازیهای جهانباز و انیمهدوستان هر دو مشتاق تجربهٔ این عنوان شوند، زیرا بازی وعدهٔ تجربهای را میدهد که هم حس آزادی در محیط باز را دارد و هم شخصیتپردازی، روایت و زیباییشناسی خاص انیمه را ارائه میکند.
نگاهی عمیقتر به پوستۀ بازی در تریلر رسمی
توسعهدهندگان Neverness to Everness تریلر رسمیای منتشر کردند که نشان میدهد بازی قرار است چگونه شهر بزرگ و پویا Hethereau را به بازیکنان عرضه کند: شهری پر از ساختمانهای نئونفام، خیابانهای پر رفتوآمد، وسایل نقلیهٔ قابل رانندگی، شخصیتهای قابل تعامل و مناظر متنوع که از مناطق شهری شلوغ تا نواحی مرموز و تاریک امتداد یافتهاند. این تریلر به خوبی نشان میدهد که چگونه بازی قصد دارد حس آزادی عمل و اکتشاف در یک دنیای گسترده را با ریتم سریع گیمپلی اکشن و ماجراجویی ترکیب کند.
بتای بسته؛ تست بزرگی برای آزمودن گیمپلی اصلی
اولین بتای بسته (Closed Beta) Neverness to Everness با نام «Containment Test» برگزار شد و به شرکتکنندگان انتخابشده اجازه داد تا بخشهایی از شهر، سیستمهای حرکت، مبارزات، رانندگی و تعامل با NPCها را تجربه کنند. این مرحلهٔ آزمایشی فرصتی مناسب برای توسعهدهندگان بود تا بازخورد مستقیم از بازیکنان واقعی دریافت کنند و نقاط قوت و ضعف گیمپلی، تعادل سختی چالشها و عملکرد فنی را بسنجد.
گیمپلی؛ آزادی، سیستمهای پویا و ماجراجویی شهری
در نسخهٔ بتا، بازیکنان قادر بودند در نقش شخصیت خود به اکتشاف در شهر بپردازند، با وسایل نقلیهٔ مختلف رانندگی کنند، مأموریتهای اصلی و فرعی را دنبال کنند و با دشمنان و موانع روبهرو شوند. سیستم آبوهوای پویا، چرخهٔ شب و روز و طراحی تعاملهای شهری به این تجربه حس زنده و پرجنبوجوشی میداد، و همین امر Neverness to Everness را به یکی از جذابترین آزمایشهای سبک جهانباز اخیر تبدیل کرده بود.
پشتیبانی فنی گسترده و گزینههای سفارشیسازی
بتای بازی همچنین شامل امکانات فنی پیشرفته برای بهبود تجربه در سختافزارهای مدرن بود. از جمله پشتیبانی از تکنولوژیهایی که عملکرد گرافیکی و فریمریت را بهینه میکنند، و گزینههای چندزبانه برای مخاطبان بینالمللی. همچنین، بازیکنان میتوانستند شخصیت خود را به روشهای مختلف سفارشی کنند و از این طریق حس مالکیت بیشتری نسبت به کاراکتر و تجربهٔ بازی کسب کنند.
چشمانداز آینده؛ پشتیبانی گستردهتر و عرضه در پلتفرمهای مختلف
در حالی که بتای بسته تنها برای PC در دسترس بود، توسعهدهندگان اعلام کردهاند که نسخهٔ نهایی Neverness to Everness در چندین پلتفرم مختلف از جمله PC، PlayStation 5، iOS و Android منتشر خواهد شد. همچنین ثبتنام برای بتاهای آینده و نسخههای آزمایشی گستردهتر فعال است، به این معنی که بازیکنانی که در این دوره شرکت نکردهاند میتوانند فرصت تجربهٔ زودهنگام در مراحل بعدی را داشته باشند.




